《真三國無雙7》77名無雙武將考察性能特點與戰法詳細攻略
總說明
1、隻討論EX模組
2、從傷害、蓄氣、控場、易用性4個角度來考察角色
3、點評重要的C技、EX、V技、亂舞等
4、作為本作的重點系統,考察SR和覺醒的實用性
5、介紹實用打法和簡單技巧
6、推薦武器屬性,默認包含旋風、凱歌,而隻列出其它屬性。特別推薦旋風的場合,會專門提及
用語說明
N技:方技(普攻)
V技:易武攻擊
SR:旋風連擊
VC:易武反擊
JC:跳躍蓄力攻擊
覺醒:覺醒槽或覺醒亂舞
無雙1:普通無雙
空無:空中無雙
無雙3:R1無雙(遊戲中稱無雙2。避免混淆起見)
旋風:旋風屬性
力武:旋風系統武器(避免和屬性混淆起見)
段數:攻擊的hit數
多段屬性:風/斬/雷屬性造成的3段及以上比例扣血
橫槍:動作被雜兵打斷
誘爆類:誘爆、誘雷
氣絕類:氣絕、怯懦、荊棘
無雙類:咆哮、高揚、亂擊、激昂
覺醒類:勝哄、開眼、亂擊
圖例說明
蓄:蓄無雙和蓄覺醒速度
擊:攻擊力。綜合考察武器傷害、招式威力、buff因素等。多段屬性作為標準之一來考慮。不計入連擊加成,但會另外提及
控:控場性能。包括兵群控制、武將對抗、出招抗幹擾性等。SR易出性作為標準之一來考慮。不計入神速加成,但會另外提及
馴:易用性。玩傢完全上手並發揮角色性能的容易度
四項指標各分5級。2級為低,3級為普通,4級為良,5級為拔尖
請註意這並非精確的分檔,隻是為瞭體現在圖表上,便於直觀瞭解
這裡的四圍之和/之乘積並不意味著實力排名。角色特點各有不同,根據裝備可以有多樣的打法
17 樂進(雙鉤 輕功)
平時謙虛,打仗熱血的體操男,號稱一番槍
體操進的風格和蜀國的飛機人關興頗有相似之處。靈活高速,大幅回轉,大量扯動。場面華麗的同時也增加瞭控制難度
特點之一,C1的鉤地(同時也見於C5)。連帶倒地目標一起,快速集攏敵人
特點之二,C3的鉤人。這招在理想情況下可連續把人甩成站立氣絕狀態,敵人等於木樁,單挑時極有利
特點之三,C技後的追加後翻。這個動作本意是增加安全性,但另一方面也對C技連發構成一個障礙。玩傢根據情況,需要用停頓或輕功來控制節奏。後翻之後的第1擊普攻算作追打,不計入方技計數,初上手的玩傢可能會因此輸錯指令
蓄:收攏型招式多,對hit數和蓄氣有利。SR易出有加成
擊:C3及以上C技均帶一段屬性。無雙威力一般。真覺醒易出,范圍大移動快
控:C3(可追加攻擊段數)范圍鉤人無限氣絕。配合C1EX和JC可以較有效的控制人群。空中無雙范圍破防氣絕。C1易出SR
馴:攻擊回轉多,幅度大,初上手玩傢較難把握方向。後翻技需要適應
由於背後橫槍的情況多,所以場面混亂時盡量以C1EX、C3這樣的短C技為主,輕功JC銜接。
空中無雙用於大范圍破陣,無雙3可用於對單追打
盡量出SR和蓄覺醒,開覺醒狀態再屬性C3殺將,之後可選擇進入覺醒亂舞
推薦屬性:連擊、誘爆類、覺醒類、氣絕類