《玩轉三國》評測:進攻與防守的藝術

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導語:

    《部落戰爭》的火熱,給建造類和塔防類游戲迎來了春天。二者合一的玩法,使得眾多開發商紛紛摩拳擦掌,都打算搶先一步,佔領市場。如今這類游戲市場如雨後春筍般壯大,數量之多,可以用目不暇接來形容。如今,小編歷經千辛萬苦,經過千挑萬選,終於找到了這款適合國人遊戲方式的類COC網游《玩轉三國》。在國內,三國題材正所謂是如火如荼,通過這點來看,《玩轉三國》就已經贏在了起跑線上。下面,就緊隨小編,來看看這款遊戲是不是你的“菜”。

一句話點評:

    建造週期長,奴隸不夠用。


畫面:7.0

    這主要是一款建造類的遊戲,目標建築是主體。遊戲中的各種建築從畫面上來看並非上乘,給小編的感覺是與十多年前的《傳奇》中建築類似,並沒有過多的精細。這點還有待美化。建築名稱標註在建築上方,在後期建築達到一定數量上時,畫面會顯得非常的擁擠。

操作:7.0

    由於小編之前玩過COC的緣故,操作方式略有不同,但並沒有操作混亂、按鈕誤按等操作問題,總體上來說還是很簡單,上手難度低,也非常適合女孩子們把玩。

音效:7.0

    背景音樂給人一種愜意的田園生活,聽後很是輕鬆,遊戲本身就是要帶給人輕鬆愉悅的心情,這點很棒。進攻他人城鎮,音效又充滿緊張感。一鬆一弛,設計合理。

創意:8.0

    單純就玩法上來說,可以說是毫無創意。不過導語中小編已經提到過,這款遊戲適合國人的遊戲方式,開發商巧妙的加入了在其他遊戲中看似平常的元素,卻使得這款遊戲頓時豐滿起來,比如等級禮包,在線獎勵等,稍後,小編會為各位看官詳解的。

粘度:7.0

    隨著等級的提升,升級建築的時間加長,奴隸不夠用的情況時有發生。奴隸不停歇的建造才是各位玩家願意看到的。小編經常記錄建造時間和完成時間,不浪費剩餘勞動力,這算不算非常有粘度呢?


打造強勢的三國城鎮

    遊戲中有著各種各樣、各種功能的建築,軍營用來訓練士兵;木材廠、石料廠、糧草廠等用來收集資源。合理地佈局,不僅保護城鎮的資源,而且抵禦外敵,這在遊戲中是一門大學問。隨著等級的攀升,你所擁有的城鎮將逐漸變得富麗堂皇起來。屆時眾多實力不俗的武將將被你招至麾下,更容易進攻他人的城鎮,這是進攻與防守的相輔相成。

初期城鎮

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