《狂熱比薩店Pizza Shop Mania》評測:忙啊忙

caitutihuan

導語:

比薩店雖然對我們來說可能有些陌生,不過在國外顯然不是這樣。 《狂熱比薩店Pizza Shop Mania》就是在這種環境下應運而生,雖然主廚是我們的美女掌櫃,不過的東西依舊好吃,不然也就不會有那麼多的食客了。玩法還是比較傳統的,即使它添加了一些三消遊戲的元素,但是明顯作為“配菜”的他們對遊戲的影響不是很大,只不過可以讓我們在遊戲的過程中稍微休息一下。

一句話評語: 

還是一如既往的比薩店,添加了不錯的調劑的玩法。


畫面:7.0



遊戲的畫面沒有特別吸引人的地方,然而在很多細節的處理上還是到位的。例如,在炊具的升級上就有著比較流暢的過度,人物加速時所留下的殘影也可以讓你體會到遊戲廠商的用心之處。

音樂:6.0

背景音樂的重複有些過於頻繁,雖說較快的節奏會然玩家感受到遊戲中的緊張氣氛,但是這樣韻律長時間不免讓玩家產生煩躁的情緒。

操作:7.0

根據遊戲的不同模式,遊戲的操作也有著相應的變化,卻脫離不了傳統。操作的體驗很流暢的,這也算是唯一的一點可取之處。

創意:6.0

如很多餐館類的遊戲一樣,玩法也就是那麼幾種,總體來說並沒有太過出眾的地方。無非就是在這個遊戲的題材下添加了三消的遊戲模式,但也只是有著中規中矩的表現。

粘性:7.0



遊戲的關卡不少,時不時還會有簡單的三消的小遊戲然給你消遣。可玩性也不過是一般而已,作為一款上下班時用來打​​發時間的遊戲還是很不錯的。即使通關時之後還有這無盡模式等著你的挑戰。


萬事開頭難

我們的美女主角因為祖父的囑託,接受了這個已經破爛不堪的店鋪,重新經營起了比薩店。說話說得好:“萬事開頭難”,不管是做什麼都要慢慢的發展,我們的小店也不能一下就變得五臟俱全的,但是總有變好的的一天。

如同倉庫

訂單麼要看仔細



本作的玩法簡單地說就是根據顧客們的不同訂單做出食物讓其消費,不過訂單的種類也會隨著關卡的變化更加豐富,可就不是最初看到的3種形狀的披薩就可以應付的了。如果不慎失誤也有挽救的辦法,那就是倒掉重新做。而桌子的出現也在一定程度上避免了更多的浪費,雖然他不是一開始就有的。

三角、圓、方

“雷霆之勢”

在遊戲中有些特殊的顧客在付款時會給你特殊的獎勵,會讓你行如風,動如雷,速度可不是一般的快,就像某些國家的中如同開掛一樣的效果。如果這樣的顧客多,小店的生意也就自然而然的興隆起來。

疾如閃電

通心粉是這樣做出來的

在遊戲的故事模式下想要做出更多花樣的通心粉,就要細心的研製一翻了,研製方式遊戲不倫不類,不過還是有些他獨特的地方,不過小編就有些像不明白,只是把材料的比例調整下就能產生不同形狀的通心粉,總有令人意外的感覺。

材料“三消”

S形的通心粉

可憐的休息時間

在遊戲的中後期,訂單的多樣種類以及顧客的數量,對於我們美女主角可是一個極具挑戰的項目。喝杯咖啡提提神就成立一個不錯的選擇,如果不然,腰酸背疼腿抽筋的感覺就能讓你的速度大減,對於工作來說可不是一件好事兒。

忙啊忙

工作之餘的小插曲

店裡的電話可不是只能用來訂餐而已,偶爾也會有電台主持人的有獎問答,答對了甚至可以影響這天的營業額,雖然有些耽誤時間,但也不完全是件壞事兒。

發獎總是好事兒

隨著遊戲難度的增加你會在不知不覺之完成一些你平時注意不到​​的事情,在獎杯室中我們卻可以找到他們的存在,儘管每一塊獎杯的獲得的難度都不小。

空空的獎杯室

結束語:

不脫俗套但卻添加了讓人意外的東西,這就是小編對這款遊戲的一個簡短的評價。不過豐富的關卡,以及優良的畫面還是讓《狂熱比薩店Pizza Shop Mania》這款遊戲有著不錯的表現。沒有對餐廳建設部分的管理還是有點小小的失望。如果你想玩一款沒有內購,只是憑著操作就可以通關的餐廳遊戲,本作就是一個中規中矩的選擇。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *