《烈焰之痕》前期遊俠技能之我見

        最近迷上《烈焰之痕》這款即時類游戲了,沒事總喜歡上去玩幾把,遊戲能放鬆忙碌了一天緊繃的神經,快哉也。我玩的遊戲不是很多,雖然遊俠沒有戰士那般銅牆鐵壁的防禦,也沒有法師強大的魔法,但是遊俠的遠程高攻和召喚能力以及崇尚自由的心性一直是我所喜歡的,所以在烈焰中我玩的職業依舊是遊俠。

        點擊快捷欄裡的技能-主動/被動,就可以看到設置快捷的主動與被動技能。點擊主動技能界面,可以看到目前等級下已解鎖的主動技能。某一技能的級別越高傷害也就越明顯,技能最高的等級為20級。技能升級需要消耗一定的技能點數。

        在烈焰中,技能點是很珍貴的喲,而且目前還沒有洗點的道具,所以,關於前期的技能切不可瞎點,個人推薦多把技能點平均分配到幾個主要攻擊輸出的技能上,前期30級之前的主要技能是:二連射和急速箭雨,建議可以點滿。被動技能快速射擊和箭術也可以根據情況選擇升級。總之,技能升級把握的宗旨是:如果不是特別重要的技能建議先不要升級,如果每個技能都升幾級又都不高,打起怪來顯得比較不給力。多餘的技能點可以留到後面發現更好的技能以便更好的升級哈。

        除了技能升級以外,對於每升一級的屬性點分配也是很重要的,關於遊俠建議點敏捷和幸運,因為敏捷成長影響著閃避機率、攻擊速度與攻擊強度,幸運則影響著閃避機率與暴擊率,玩家可根據自己的情況和喜好來選擇。每增加1點敏捷,攻擊速度+2;每增加5點敏捷,閃避機率+1、攻擊強度+1。每增加2點幸運,暴擊率+1;每增加5點幸運,閃避機率+1。

        下面是遊俠30級以下的技能描述和效果:

        主動技能:

        精準射擊:對目標造成【100%攻擊力+技能等級*15】傷害。 (出生自帶技能)。

        急速箭雨:普通攻擊速度提升【12%+3%*技能等級】。持續10秒。

        二連射:連續發生2隻箭矢,對目標造成2次【66%攻擊力+技能等級*15】傷害,並擊退目標5格。

        翻滾:向任意方向翻滾3格,並提升40%閃避機率,持續3秒。

        召喚黑翼蝠:召喚出一隻黑翼蝠為你戰鬥,持續【50+技能等級*10】秒,你同時只能召喚一隻寵物為你作戰。

        即興演唱:全隊戰鬥獲得的經驗值提高【8%+技能等級*2%】,狀態持續60秒。

        冷笑話:對周圍所有敵人造成【50%魔法強度+技能等級*10】傷害,並產生1層冰凍狀態。

        被動技能:

        嗜血成性:吸血鬼天生擁有3%物理吸血能力

        快速射擊:射擊速度提高【技能等級*5%】

        箭術:攻擊力提升【技能等級*1%】

 

              

責任編輯:admin

文章來自網絡,若有版權問題請聯繫站長刪除,更多iphone遊戲,請關注iphone台灣網

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *