《火炬之光2》全怪物monster代碼整理

《火炬之光2》全怪物代碼整理,註意本文是在1.16版本完成,所以跟目前最新1.18版本會有些差別

多瞭6條代碼,1.16版本隻到850,更新到1.18之後變成856

320,變成小怪,不再屬於精英

347,變成螢火蟲

348,才是精英→伊瑞安首領

349.變成會死機代碼,勿打此代碼

也就是說1.18版本從347開始錯位

成長武器需求列表已經更新,多添加1.18代碼

1.18版本會造成死機代碼:349、448、634、849請勿打這些代碼

當然你打瞭沒有崩潰也可以PM我這些代碼分別是什麼…

首先…骨頭我把你給刷出來瞭…

原來您是蟲嗎…….,好像離題瞭…進入正題,請先看完以下

PS :內容很多,可以用 CTRL+F 搜索想要的內容

PS 1: monster 代碼的好處在於可以指定怪物等級『如果有友方代碼你懂的!!!』,BOSS 代碼則隻能指定數量無法指定等級

『用BOSS代碼刷出的BOSS等級為你所在區域的最高等級』(如果你不懂我就解釋一下,為何可以指定等級會很強大,

首先 monster 686~700 都是回血回魔機器人,不同就在於,monster 700是最好的『從695~700才有開始加護甲』,

這是刷出的屬性,人物等級100,

理所當然刷出的機器人也是100等,我算過,它6秒放一次技能,

如果指定1000等會怎樣??

這是指定1000等的圖,看到瞭吧,這樣你就懂友方代碼的強大瞭,另外缺點在於此機器人並不屬於你,所以不跟隨你,但是它要釋放技能時會自動跑到附近玩傢身邊,如果你離它太遠,它就不會過來瞭,貌似指定等級太高,回血回魔會變很少。

那如果不是輔助類的友方代碼呢?是攻擊類的友方代碼呢?例如:monster 242,這就不用說瞭吧,指定個1萬等,

在他面前怪物都是渣渣好麼…)

(monster 242、405~409、463、572、606~611、654~668、686~700、702、、、、、、、、、、、,都是友方代碼)

PS 2:用代碼刷出的

怪物『紅色血條』血量都不同,ID相同

(隨精英一起出現的小怪除瞭穿山甲、幹屍戰士、血色殭屍、戰卒、麻痹飛行器、移動哨兵、艾澤若赫綁架者、艾澤若赫野獸、

死亡面罩、走失的船員、骷髏戰士、蒼白的跛行獸、孢子人獸性,每次ID、血量都相同,其他類型都是ID相同,血量不同。

monster 244、245、246、247,血量、ID每次相同。)

精英『紫色血條』ID、血量每次都不同『某些精英有機率帶有額外強化屬性』[()裡沒提到的精英就是ID、血量每次都不同]

(monster 24、52、53、68、111、183、184、231、234、236、238、293、312、414、415、482、483、484、491、504、505、550、551、552、554、595、740、741、754、788、809、850,血量、ID每次相同。

monster 0、38、39、49、50、86、118、153、168、169、170、176、177、208、266、267、268、269、274、275、276、291、310、328、341、342、379、382、383、384、385、416、418、510、548、575、596、623、704、706、713、723、728、730、731、733、742、753、776、789、811、812、835,血量每次相同,ID每次不同。

monster147、334,ID每次相同,血量每次不同)

BOSS『橘色血條』血量、ID每次相同

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