《火影忍者:究極忍者風暴3 》挑戰任務全s個人攻略心得(全十章)

  作者:herrychirs
  來源:遊俠NETSHOW論壇
  原帖地址:http://game.ali213.net/thread-5301939-1-1.html

  一開始接觸挑戰任務感覺也沒啥意思,隨便就能拿到的成就,也就沒太上心玩~後來發現好多人都在問怎麼過,感覺有點挑戰性~於是就接著玩瞭下去。越到後面越難玩,也越讓人欲罷不能。於是做瞭這篇攻略。

  首先要掌握一些基本的技術~會覺醒無限連,其他操作打超難電腦平等氣勢贏沒壓力就差不多瞭。

  其次要知道各種條件達成的方式。例如忍術和奧義是兩種東西,支援攻擊怎麼按等等。不懂的去看我的帖子:【戰鬥系統全解析】出招·支援·覺醒·奧義~讓你戰鬥新手變老手!

  再次要知道達成S評價的方法。忍術終結+先發制人;奧義終結;連手奧義終結;覺醒狀態終結;擊出場外。這些都是讓戰鬥達成S的方法。

  最後要知道某幾個人的特性。這個不清楚我會在攻略裡推薦人物的。

  第一章——第四章

  凡是見到連擊+不能防禦的角色就使用寧次或者雛田通過覺醒攻擊+解除覺醒攻擊進行無限連就好瞭。其他關卡難度不大。如有不好過的,請回帖告訴我。

  第四章第十關:

  本關對查克拉各種限制。敵人打中你就會封印查克拉,被打倒又掉全部查克拉,還要求最後查克拉60%以上,30連擊……這明顯就是讓我們選雛田的節奏啊!上來找機會用忍術守護八卦六十四掌完成30連擊,然後盡量普通攻擊加覺醒普通攻擊連段。覺醒後用特殊技終結敵人達成S。隻要選對人,本關難度不大。

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更多相關資訊請關註:火影忍者:究極忍者風暴3專題

  第五章:

  第一關:

  根本就是不能覺醒的節奏……本關隨時覺醒系的人物都悲劇瞭,選個奧義相對好中的角色就行瞭,推薦佐井。另外別光想著奧義(隻要發兩次就行,不管能不能中),主要是替身6次。

  第二關:

  一血關都是一樣,上來吃個血瓶;連擊關都是一樣,拿雛田放忍術。這種關評價S也十分容易。

  第三關:

  特殊條件是替身6次~此外敵人也沒啥特別強的地方。用順手的人打吧。註意別太快把敵人打死沒完成6次替身就好。

  第四關:

  體力查克拉都要求60%以上通關~這個就要求速戰速決瞭。開小李把,覺醒不需要燃燒查克拉是一個優勢。簡單來說就是盡量在不覺醒和覺醒之間轉換來進行連擊~那兩個支援都命中很高,需要註意。總的來說需要重玩很多次的一關……

  第五關:

  迪達拉出場瞭!這關不能防禦,無疑給瞭迪達拉更好的發揮平臺~而且要求忍術終結~這裡很明顯需要一個能隨時變身的傢夥啦。另外迪達拉也喜歡浮空戰鬥,所以空中能放忍術最好——所以很容易就想到寧次瞭~利用覺醒無限連把迪達拉血消耗差不多一個覺醒回天收工~輕松愉快。

  第六關:

  無法替身……20發……一下子就想到日向一族瞭呢!無法替身的話隻要保證先手,任何一個隨時覺醒的傢夥都容易連擊到死的說~別忘瞭覺醒回天終結~

  第七關:

  此類關好像有BUG。那就是用小李的覺醒之後查克拉低於50%的損血效果會消失……也就是說這關就要用小李虐手鞠瞭。凱老師防禦型支援最好。上來通過切換變身盡量耗敵人血,最後攢奧義擊殺敵人~好像也沒什麼可說的。

  第八關:

  打小李這個體術達人~我方不能用查克拉……連擊……所有問題好像都指向瞭日向一族啊。我用的寧次,通過變身制造轉向抵禦替身(另外寧次的連擊數更多),最終通過先發制人和覺醒狀態獲得S。

  第九關:

  本關除瞭血量沒要求~既然如此就盡量選自己擅長的人打吧。敵人能下毒,攻擊力高~不過相信這些都不是問題。我還是繼續我的寧次覺醒回天把~

  第十關:

  BUG關卡。簡單來說,你看不到雙方血條,需要打掉敵人的支援,需要連手奧義終結。首先打掉敵方支援需要敵人的支援量表到達50%(不懂?去找找我的帖子)之後,用2次奧義做掉支援,然後我方支援量表100%的時候,使用YYYB連手奧義終結對手——還不能看血!做到以上這些還需要血量保持在60%以上!經過一番思考,上場人員名單最終確定為佐井(祭)、天天和阿飛~兩個放炸彈的可是能制造類似壁壘一樣的東西~別說敵人,連風炮火球都過不來!佐井則因為其奧義電腦不知道為啥都不防而榮升為奧義達人……本關難點就在於一開始要盡量拖延讓敵人的支援量表上升,但我們隻有99秒,所以機會也隻有一次。按照這個選人充滿自信的去吧~少年!

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  第六章

  第一關:

  本關打三尾。打尾獸用普通攻擊實在是太浪費瞭~這場戰鬥就交給奧義達人佐井吧~支援我選擇寧次和雛田~敵人沖過來就用他倆定住。不過建議帶查克拉藥,敵人不會給你機會制造查克拉的。血藥也帶著吧,我都用瞭。

  第二關:

奧義終結~是佐井出場的感覺。不過本關因為制造查克拉比較掉血,可以帶點藥去。否則戰鬥的時候要保證先發制人,不然就算奧義終結分數也可能不夠S。如果佐井出場的話可以還帶著阿飛和天天兩個人。全程就奧義和制造查克拉加支援就夠瞭。

  第三關:

  覺醒三倍能力……你讓小李怎麼辦?戰鬥就要求6次替身~隻要不太快終結敵人,還是相當容易的。

  第四關:

  打一個吹泡泡的……看起來好弱,難道是陷阱?我用仙人鳴人帶著螺旋丸試瞭試……6次忍術命中,最終奧義解決。這個泡泡啥都擋不下來啊?

  第五關:

  不能跳……簡單點,還是佐井吧。全程奧義解決。

  第六關:

  不看血,用6次忍術(連命中都不要求)。沒難度~仙鳴人過(還能覺醒賺分~爽)。

  第七關:

  會進入【封印】狀態很不爽啊~要剩查克拉的話也不能奧義終結,所以選人又鎖定上那些可以隨時變身的傢夥瞭~小李,上吧!話說白把佐助鳴人策反瞭?先給敵人一個奧義,然後補滿查克拉靠覺醒打吧。先發制人差不多也是必須的。

  第八關:

  又是無法防禦+連擊,寧次,你媽喊你來打架!

  第九關:

  敵人變成瞭削查克拉的寧次……不用查克拉打架的話果然還是小李呢~一般需要先發制人。

  關鍵任務:

  打得稍微有點艱辛~我用的是寧次~支援是雛田和小時候的寧次~所以你就會經常在場上看到3個藍色的半圓!敵人體力恢復對我們絕對是優勢。在場邊引誘敵人過來之後接連釋放回天吧~敵人的支援能替敵人飛出場外,所以一次擊飛是不夠的。反正我贏的時候已經紅血瞭。飛出場外肯定S啦。

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  第七章

  第一關:

  掉落查克拉的情況下要求不防禦4次忍術~其實沒啥啦,用鳴人隨便螺旋丸都會命中的。敵人可是平衡型支援,用奧義很難終結的,所以鳴人也選一個能隨時變身的吧。

  第二關:

  查克拉越多攻擊力越高~我怎麼突然就想到瞭一個可以降低敵人攻擊力的傢夥瞭呢?寧次,就決定是你瞭!

  第三關:

  兩次奧義~一下就想到瞭……佐井。話說我在放奧義的時候對方扔石頭不就好瞭……

  第四關:

  又是奧義,4次替身不是正好把替身用光而已麼~佐井又到你瞭。

  第五關:

  敵人攻擊力加70……無論如何也不想和他做持久戰。我選擇的佐井。3個奧義下來敵人還能吃2個忍術。恩……必須先發制人。

  第六關:

  開始就能覺醒,覺醒結束就會失敗,用覺醒終結……聽起來好嚇人的樣子!我選擇阿凱,因為他本來就是個覺醒結束就會掛掉的傢夥……覺醒後使用LB的話傷害會極其驚人,但是自己會自動損血~拼上自己的操作搏一把吧!

  第七關:

  支援命中4次,奧義最後一擊……敵人還是很強的,所以我還是猥瑣的用佐井+大小寧次來打吧~兩個寧次都回天,保證命中也保證瞭制造查克拉的時間~至於恢復血量則完全不夠看。

  第八關:

  打掉支援本質上來說還是奧義嘛~佐井出場就沒什麼問題瞭。況且這次能看血量控制節奏。隻要邊耗替身邊等那邊支援量到50%就可以奧義掉那個兜瞭。之後把剩下需要替身的數量達成,奧義終結瞭敵人。

  第九關:

  不能跳不能用查克拉~在這種絕望的情況下不僅要生存而且還要10連擊!別怕啦~你不能放忍術你還不能叫人放忍術?支援帶上日向兄妹,用鳶(面具男)就好啦~不能用忍術還可以覺醒特殊技呢。

  關鍵任務:

  要求很苛刻的關卡——需要支援命中6次!敵人血量隻有30%,貌似不太夠六次的……多帶一些藥吧,主要是給人傢吸的。四代的攻擊很豐富,很多鏢都會致命~不過被命中也權當給敵人加血好瞭。我用的斑和香燐做攻擊型支援。香燐雖然范圍不大,但是出手就會命中,很好用。給敵人打瞭好半天才命中瞭6次……反擊瞭!

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  第八章

  第一關:

  2次奧義……不是命中,是使用……敵人攻擊力超級高,還吸血~反正你也不想被打到,準備一堆查克拉藥,用佐井奧義到死好瞭。

  第二關:

  每次都用寧次打連擊,這回用用雛田。其實沒啥區別啦,但是雛田的忍術連擊數更高。

  第三關:

  隻有擊出場外才能打贏的話,佐井就沒那麼好用瞭。我選擇瞭超大玉螺旋連丸的鳴人。奧義命中挺容易的,而且螺旋丸本來就是很容易中的擊飛忍術。2次奧義之後用忍術盡量多讓敵人撞向一個地方就好瞭。

  第四關:

  打三個傀儡師……感覺好惡心。不要給敵人下毒的機會,用寧次一舉擊破敵人吧!一開始防禦放支援,然後向左或右忍者移動,看到本體之後沖過去體術連毆,覺醒連擊我就不多說瞭。不能看血真是麻煩……萬一沒有在覺醒狀態勝利還要重來……

  第五關:

  本關敵人回血+防禦,沒有弄死的必要。六次忍術命中就是讓你破壞墻壁用的。六次完成之後自然就能把敵人擊出場外瞭~主將隨便來個回吹飛的,仙人鳴人不錯,支援我用瞭次迪達拉,有吹飛效果可以幫忙擊出場外。

  第六關:

  防不住,也替身不瞭……這種情況下隻能吃藥瞭。連擊靠雛田,畢竟20發寧次還是搞不太定的。敵人沒有支援,所以一條路走到黑,以攻為守。

  第七關:

  有點惡心的關卡~查克拉耗費加倍,但是查克拉不多的時候體力還要減少。不消耗查克拉也能牽制對方隻有覺醒這一條路瞭。寧次覺醒切換無限連吧~很省查克拉的。不過後期就需要拉距離放支援來達成另一個目標瞭。實在不行分兩次完成。另外小李和凱都有覺醒掉血頂替任務掉血的體質(覺醒再恢復,發現不掉血瞭),可以一用。

  第八關:

  反正敵人就是能覺醒再生一次嘛~感覺太麻煩瞭,直接佐井6個奧義搞定。

  第九關:

  沒啥難度,鳴人一套攻擊結尾接個螺旋丸就帶走瞭。

  關鍵任務:

  敵人就是八尾嘛,不就是奧義嘛……帶查克拉藥用佐井,反正打誰都是4個奧義(有時候三個),不在乎八尾回血瞭。另外可以帶兩個寧次阻止敵人幹擾你制造查克拉(用藥吧……也沒必要省那麼點藥)。

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  第九章

  第一關:

  發三次奧義,不是命中三次~所以用雛田妹子沒啥問題。不過我還是選擇瞭佐井,雛田妹子則作為支援繼續創造連擊神話~

  第二關:

  要求體力和連手奧義~敵人沒強化太多,所以不難。不想打那麼復雜,所以我就選擇瞭佐井和阿飛帶天天(地雷二人組,我的最愛)。因為地雷還是蠻容易命中,所以支援量表很快就能滿瞭。兩個普通奧義之後稍微支援一下滿瞭支援量表一個支援奧義收工。

  第三關:

  敵人攻擊力加得實在恐怖~需要支援命中6次,選擇雙攻擊型就好瞭。不過還是需要兩個支援命中高的傢夥~迪達拉是一個很好的選擇,兩個鳥經常能中至少一個。仙人兜也不錯~幾條龍帶有一定跟蹤,范圍也大。另外支援量表上升到50%之後攻擊型的支援角色也可以攻擊瞭,這個也算數的。我用的小李,因為可以覺醒打敗敵人而不用擔心查克拉問題(而且還有特殊技)。

  第四關:

  敵人是近戰達人三船,而且能封印忍術~要保持60%以上體力,命中忍術和擊飛看似簡單,實際上則會讓戰鬥變得艱難異常。所以我選擇瞭攻擊范圍非常變態的斑。一來忍術可以阻止敵人前進,二來就算沒有查克拉也能通過替身術進行反擊。支援方面我選擇瞭天天和勘九郎兩個地雷,主要作用是阻止敵人前進嘛。敵人兩個支援都有就主人於場外的能力,所以基本上需要擊出場外3次。好在敵人是的倒地復活的~我會告訴你打他我殺瞭他2次瞭麼?

  第五關:

  逃亡關卡,但是要求真多……我選擇仙人兜,又找瞭斑和三代陪我一起放忍術。一開始當然要喝個大血,迪達拉的實力不是蓋的。接下來就是替身和拉距離放忍術的過程瞭。兜的忍術能抵擋大部分迪達拉的大小鳥,不過還是會吃一點。30秒很快的。現在感覺讓土影打迪達拉不是沒有道理,人傢的忍術可以砸掉所有鳥……

  第六關:

  本關要求支援命中10次,但是隻有50秒!別害怕,找兩個攻擊型的孩子幫你的話,通過覺醒攻擊多制造攻擊型支援的話還是做得到的。畢竟敵人沒什麼強化(覺醒?跟之前的苛刻條件比這個很善良瞭好吧)。我選擇小李負責覺醒無限連,迪達拉和寧次支援~運氣好一遍過。

  第七關:

  本關要替身10次!必須用替身圓木這種很萬惡的忍具瞭。20連擊的話果然還是雛田小姐的工作呢。敵人非常煩人,總是不近身……總之攢著查克拉等機會放忍術總會成功的。

  第八關:

  敵人除瞭防禦沒啥強化,但是AI感覺很高的樣子。忍術命中和覺醒都不是大問題瞭吧,主要看操作就好瞭。用尾獸玉的鳴人,覺醒連擊,高命中忍術。打不過純技術問題。

  第九關:

  終於又到瞭佐井開開心心用奧義的關卡瞭。擔心替身不夠的話就用點道具。4個奧義解決敵人沒什麼難度。

  關鍵任務:

  加100攻擊的九尾~怎麼可能是常規方法打得瞭的呢?!對於連擊我選擇的不是主將雛田,而是支援雛田~主將上的則是奧義達人佐井。帶一組藥,兩組查克拉,一組替身。一開始一定保證先發制人,然後30連擊和連手奧義都在人形完成。進入九尾的時候看看剩餘時間。如果剩餘時間很多,可以多用幾次奧義跟他打。如果時間不多瞭,至少保證一個奧義命中敵人傷些血,然後自己加血加替身。我最後時間到瞭沒打死九尾,不過還是拿到瞭S。

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  第十章

  第一關:

  本關要求連擊數不多。至於用佐井奧義流還是寧次連擊流就看各位喜好瞭。敵人是四代一個人相對好對付。開始一定要喝血,50%以下查克拉是要減死人的。4次替身應該不是問題吧。50秒太長?我40多秒就覺醒忍術把四代打掉瞭。

  第二關:

  時間比較緊,而且要求用奧義,那麼佐井肯定是要來的瞭。敵人居然一點防禦都沒加,真是小瞧人~用迪達拉和仙人兜做支援,以免自己在制造查克拉的時候被打斷。一代還是略喜歡替身佐井的奧義的,所以要做好多放幾次奧義的準備。另外準備查克拉藥。

  第三關:

  要替身很多次,所以本關主打近戰。隻要小隊的支援量大就都可以。我選擇的是佐井鳴人和小櫻。佐井其實體術也不算弱……小櫻在連擊中進行忍術支援命中很好,鳴人略差,不過為瞭小隊支援度也隻能如此瞭。近戰消耗6次替身不是問題吧(反而不消耗替身才是問題,敵人加瞭110攻擊……)。支援量表到50%以上就可以靠集查克拉召喚防禦型支援刷支援量瞭。最後連手奧義過關。

  第四關:

  本關又要求支援命中,又要求忍術命中,看到敵人加瞭那麼多防禦多少才放下瞭點心。因為很容易被封印,所以要找一個攻擊范圍大的傢夥來打。我選擇瞭斑,但覺得應該還有更好的選擇。因為替身之後很容易浮空,但是斑這傢夥隻有在地上普攻范圍才大。另外我還選瞭鳶和鼬,都是攻擊型,以便支援命中。土影的丟石頭不是火能擋下來的,一定註意。

  第五關:

  這關槽點好多……首先是極其容易的達成條件,佐井上來直接奧義直接秒。其次是敵人的組成……看過漫畫的肯定懂瞭。本關的獎品是回血回魔的良品,所以不妨多刷刷。

  第六關:

  擊出場外是關鍵。鼬很難纏,即使啥都沒加也很難纏。主角我選仙人鳴人,普通攻擊隨便接忍術基本都能中。支援可以選迪達拉斑等命中好有擊飛效果的傢夥。最後註意隨時保持在查克拉滿的情況下擊飛敵人就是瞭。敵人會用2次援護,所以要擊飛3次。另外……敵人倒地復活,時間無限,還真是照顧我們。

  第七關:

  減查克拉也就罷瞭,居然還要掉血!你認為我會跟他光明正大的玩麼?本關選擇小李,變身之後直接破解掉血設定。選兩個攻擊支援的話也很容易達成6次(寧次,天天,正好一班)。保證先發制人,因為你保證不瞭忍術終結(但至少要覺醒)。

  第八關:

  奧義命中……又是佐井關卡。帶上點查克拉藥,用個順手點的支援,4次奧義解決敵人,沒什麼好說的。

  第九關:

  本關難度其實不大。使用佐井~一開始用體術消耗敵人的替身,看準機會讓雛田支援完成連擊。然後盡快2個奧義命中敵人(敵人不是就死瞭吧……不過讓你消耗替身而已,打那麼疼幹啥)。之後等候敵人支援量表過50%,再兩個奧義做掉小櫻。剩下的看著辦吧。相信還是奧義……

  最終關:

  最後一關……敵人沒有開掛的氣勢啊……雖說是仙人兜,但是相比那個5條血會放地圖技,攻防都加瞭好幾百的最終boss,這個完全不夠看。支援命中的話就叫兩個攻擊支援好瞭,連手奧義命中率極高,也沒有啥可擔心的。本關我就不推薦人物瞭,大傢用自己喜歡的人物挑戰最後一戰吧!

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  所有關卡都通瞭拼圖也就完成瞭!不過……兜這個扭曲的動作是什麼……

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  你達成全部S瞭麼?完成所有獎勵瞭麼?第二套圖片在等你破解哦~

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  這樣再加上隱藏boss仙人兜,所有的桌佈圖片都全瞭~不知道還有沒有別的。

  少年們,向著火影圖片全制霸奮鬥吧!

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