《永生門》初體驗評測好玩不需要理由

導語:

            《永生門》這款遊戲剛剛預告開放下載,小編就體驗了一把,雖然依然是一款仙俠類的RPG網游,同類游戲眾多,並且大有在手機平台氾濫的趨勢,但這款遊戲不得不說是一款質量上層的作品,無論是畫面還是各個遊戲系統上,可以說沒有太多可以挑剔的地方。

一句話點評:

            出色的畫面表現與遊戲系統,同類游戲中比較出色。

        

        畫面:8.0

            本作的畫面算不上無比的華麗,但動畫效果和人物的造型看起來都非常的舒服,把仙俠題材的場景和氣質基本刻畫到位,戰鬥絕技有一定的打擊感,雖然也有震屏效果,但不夠華麗。

        

        音效:8.0

            遊戲中的音效比較豐富,玩家碰觸任何的按鈕都有相應的回饋,使遊戲很充實。背景配樂也相當到位,修仙的淡雅與戰鬥的緊張表現的都不錯。

        

        操作:7.0

            方便的尋路系統使玩家無需太多的操作,副本的掃蕩功能也可以省去很多繁瑣重複的操作時間。遊戲中強化、陣型、天賦升級等都沒有CD時間,玩家只要擁有金錢和閱歷就可以連續升級,避免了長時間在線和反复操作的困擾,操作方面唯一的缺點就是掃蕩、角色切換等按鈕的設計太小,操作起來很不方便。

        

        創意:6.0

            作為一種互相山寨都非常嚴重的遊戲類型,已經完全提不上什麼遊戲創意,大家基本上都是互相模仿,遊戲的品質上基本比拼的都是UI的設計,經濟系統的平衡和各種各樣的活動,本作的界面設計的都非常的精美,可以說比同類的遊戲強出一大截,另外遊戲系統也是非常豐富,幾乎盡其所能的將所有的系統融入其中,但其實沒有太多的突破。

        

        粘度:8.0

           升級過程並不困難,而且經常有任務或者是通關以後會得到元寶,也就是需要人民幣購買的消費貨幣,遊戲中各種消費功能的物價並不高,你會發現300左右的元寶能花很長時間。遊戲中除競技場之外都沒有CD時間,玩家只要能合理的使用手中的資源很快就可以提升自己的實力,但也正因為沒有CD時間玩家會發現實在是太缺錢了,而且遊戲中也沒有太有效的賺錢方式,由於有200體力的限制,通過刷副本賺錢不太現實,而且也比較耽誤升級。

        職業設定

            玩家在遊戲中可以建立三種職業,包括劍影、羽翼和鬥魂。職業方面並不是很多,但造型都很好看,當然遊戲中其實不只有這幾種職業,在後續的遊戲中,玩家可以招募一起戰鬥的伙伴,接觸到更多的職業。

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