《模擬城市5》采礦系統詳細圖文介紹

  遊戲貼士

  *建造礦坑來開采煤礦和礦物

  *資源是會被采集完的(遊戲時間3-5年左右,根據資源儲量而變化)

  *開采來的礦物可以被使用、當成禮物送給同區域的其他市長或在全球市場銷售

  *煤礦和礦物(後加工產品金屬、合金)可以被用來作為建造偉大工程的資源

  *該專業下的生產建築會在庫存滿時停止制造

  *使用貿易倉庫或貿易港在全球市場銷售資源

  *資源將自動送往本城有資源需求的產業鏈

  *采礦會增加城市發生災難的風險

  *金屬總部會提供建造更多產業鏈下建築的機會

  *金屬總部可讓您參與該專業的排行榜

  要發展該專業,首先要確認你選擇的城市是否有煤礦和礦物

  從城市信息中可以看到紅框為城市地下煤礦儲量,綠框為城市地下礦物礦物儲量

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  進入城市後按快捷鍵5/6或者點擊地圖左下角的圖表按鈕查看城市資源分佈

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  然後選擇界面左下角的城市發展圖標,找到采礦專業,選擇需要建造的專業類型

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  采集類的礦坑分為兩種

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  兩種礦坑都需要有供水、供電、城市有該類資源且有7個工業建築,才能激活建造

更多相關資訊請關註:模擬城市5專題

  煤礦礦坑

  滿足條件後即可放置煤礦坑

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  煤礦坑有2個與產業有關的模塊

  煤礦貨車庫影響煤礦的運送效率 最大放置數量4

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  煤礦井影響煤礦在單位時間的產量,同時采礦的井越多單位時間產量越高 最大放置數量4

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  在放置煤礦礦坑後,建議在其道路右側放置一個貿易倉庫

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  並把倉庫類型換成煤礦集貨地

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  然後根據需求調整為本地使用或出口

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  *如果本城有加工工廠,在貿易倉庫設置出口資源依然會優先提供給本地工廠

  *放置倉庫的意義在於快速控制物資流向

  *煤礦的全球市場默認價格為6000/10噸

  *煤礦可以提供給煤礦發電廠發電所用

  原礦礦坑

  原礦礦坑與煤礦礦坑基本相同,隻是針對資源類型不同,此處不再重復介紹,隻放置模塊截圖

  原礦貨車庫影響煤礦的運送效率 最大放置數量4

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  原礦井影響煤礦在單位時間的產量,同時采礦的井越多單位時間產量越高 最大放置數量4

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  *原礦的全球市場默認價格為7500/10噸

  *資源類建築沒有最優放置模式,因為地下資源分佈都是不規則的,需要根據實際情況進行選擇調整

  金屬總部

  當你通過采集資源獲得一定資金基礎後,就可以考慮放置金屬總部瞭(1個礦坑+2個模塊挖掘井即可激活)

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  金屬總部下有3個模塊,需要金屬總部升級後才可添加模塊(每升一級可多添加一個,拆除後無法更換隻能選擇之前的模塊)

  金屬總部完全體

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  商業部門,主要作用是可以跳過貿易總部升級,直接在貿易港放置煤礦原礦

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  工程部門可以激活先進煤礦坑,提高產礦效率

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  冶煉部門可以激活冶煉廠,可以將原加工制成合金

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  冶煉廠

  在金屬總部放置冶煉部門模塊即可激活冶煉廠

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  冶煉廠模塊

  冶煉貨車庫影響金屬/合金的運送效率 最大放置數量4

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  冶金爐可以將煤和原礦合成金屬 最大放置數量4(與合金爐共享上限)

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  冶金爐可以將煤和原礦合成合金 最大放置數量4(與冶金爐共享上限)

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  *金屬的全球市場默認價格為31500/10噸

  *合金的全球市場默認價格為42000/10噸

  *合金為電子產品專業化處理器的原材料之一

  高級煤礦坑

  在金屬總部放置工程部門模塊即可激活高級煤礦坑

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  高級煤礦坑模塊

  重煤貨車庫影響煤礦的運送效率 最大放置數量5

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  高級煤礦井影響煤礦在單位時間的產量,同時采礦的井越多單位時間產量越高 最大放置數量8

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  *高級煤礦井每天的采礦效率是普通的一倍,模塊放置數量瞭提升瞭一倍

  全球市場默認價格表

  品名全球市場默認價格

  煤礦6000/10噸

  原礦7500/10噸

  金屬31500/10噸

  合金42000/10噸

  采礦專業工人需求數據表

  名稱 低收入工人需求工人 中收入工人需求工人 高收入工人需求工人

  煤礦礦坑 140 20 12

  原礦礦坑 140 20 12

  金屬總部 600 100 10

  冶煉廠 1400 200 20

  高級煤礦坑 1400 200 20

  *建築增加模塊不會增加工人數量,也就是說放置建築時最好把模塊也規劃好,保證最大效率運作

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