《楚漢問鼎》圖文先鋒評測

        【前言】

        《楚漢問鼎》是一款3D寫實類武俠遊戲,遊戲中人物刻畫細緻,聲效逼真,玩法多樣,職業平衡,給人以很震撼的第一感覺。但是隨著遊戲的深入,也發現了遊戲一些不足。看來“完美”真的只是一種期待啊。

        【遊戲畫面】

        這次是用ipad測的,終於告別了我的G11…遊戲畫面很逼真,細節刻畫非常到位。在人物角色創立界面,就能清晰的看到水面的波紋,以及飄落的樹葉。 360°的旋轉角度,體現了遊戲的3D視覺。其中人物的髮型、髮色和臉型都和好幾種形式,可以自由搭配,這一點已經達到了PC網游水準。

        遊戲的技能效果也非常的絢麗,打擊感也非常真實,這點也《天龍八部》有點相似。

        

        

        在角色創建的時候,系統會對所選職業進行簡單說明,讓玩家對相應職業有個大致了解。換句話說,在創建角色的時候,已經決定了你的職業類型。

        【遊戲音效】

        遊戲音效非常細緻,新手村里的蟲鳴鳥叫都聽得很清楚,給人一種無限清新的感覺;加之悠揚的背景音樂,整個畫面非常的唯美。點擊按鈕的音效,算不上什麼特別設置,但是與NPC對話時,NPC能說話。目前很多PC網游都沒有這種設置,這個設置也使得遊戲更加逼真,遊戲體驗瞬間上升一個檔次。

        技能音效,攻擊音效以及人物死亡時的音效都有細心的設置,讓人感覺《楚漢​​問鼎》在音效上確實下了不少功夫。但是,不得不說,遊戲的音效其實可以做的更好。

        1.NPC說的話都是重複的一句,而且重複頻率過高;

        2.雖說不同的地圖有不同的背景音樂,但是有些地圖根本沒有音樂,甚至音效都沒有,這未免有點說不過去;

        3.音效設置上應該更加認真。比如,新手村的婆婆說話的聲音居然和年輕女子的聲音一樣,這有點不正常吧,難道是她練就了不老神功?

        遊戲音效做為遊戲的一個方面,既然做了,就把它做好,不要給人虎頭蛇尾的感覺。

        【操作與設置】

        整體操作比較簡單,屬虛擬搖桿的操作方式;

        

        遊戲過程中,個人感覺操作靈敏度不夠。在戰鬥過程中,如果要控制人物轉向或者移動,人物反應會慢半秒至一秒的樣子。另外,快捷欄裡的技能設置偏少,一共只能放4個技能,個人感覺確實有點少了。

        遊戲的整體UI設計非常和諧,各個功能設置也很完善,但是美中不足就是不能顯示大地圖。

        【遊戲內容】

        1.職業:遊戲設定有四個職業,武者、方術、影士、藥師;

        每個只有都有每個職業的特長。例如武者攻高防高適合做肉;藥師攻低血厚,加之技能特點,她適合做奶。

        

        這次測試,我選擇的是武者這個職業。試玩過程中發現,這個職業真的不能單抗,換句話說,他刷副本需要有人輔助。因為他攻擊慢,打出來的傷害不算高;再加上游戲裡的怪都是主動攻擊的,所以武者吸引到仇恨之後,在不能很快的清怪時,需要有人幫忙加血(遊戲中喝藥也有CD)。

        從這裡,我感覺到的是,遊戲內沒有絕對逆天的個人;但是,可以創造攻無不克的團隊。

        2.裝備:

        可以通過購買,刷副本以及兌換的方式獲取裝備。

        

        遊戲中的裝備可以通過強化來提升屬性,強化需要強化石,強化石在商城可以買到。我對強化系統進行過測試之後發現,這個系統很吸金,預計這必將成為遊戲中重要的收費點。

        裝備強化到不同的階段需要不同等級的強化石,20個1級強化石可以合成一個2級的強化石,同理,20個2級的強化石可以合成一個3級的強化石。裝備強化有相應的成功率——強化等級越高,消耗的強化石等級也越高,成功率越低。強化失敗可能造成裝備精練等級下降。

        經過強化的裝備,屬性提升非常明顯,這將是誘惑玩家強化裝備的重要因素吧。

        3.技能:

        技能學習不需要技能書,至少前期是這樣(後面沒有驗證)。到了相應的等級,系統就會提示有可學習的技能。學習技能需要消耗金錢,但是需求也不多,可以接受。

        4.寵物:遊戲中沒有設置寵物這一功能。

        5.副本:

        遊戲中副本比較多,有單人副本也有多人副本,還有劇情副本,玩法非常豐富。

        

        

        但是有幾點我真的想說一下:

        首先,以塔為例。裡面的建築都如空氣一般,人可以輕鬆穿過;

        其次,副本等級限制有點高。在16-20級之間,可以算是一個升級瓶頸,這個級別裡的副本太少了。嚴重影響了升級速度,以及玩遊戲的趣味性。

        6.社交:

        人物20級之後就可以成立幫派,(至於多少級才能加入幫派,還沒有發現。系統也沒有給提示)。聊天系統也分有很多類,方便不同需求的玩家線上交流。

        其中不足是:沒有相應的團隊任務(除了團隊副本)。由於我沒有達到20級,沒有建立幫派,其他的就不亂說了。但是我真的沒有發現有可以接類似任務的NPC,不知道是不是建立幫派之後,有相應的任務指引。

        7.商城:

        商城可以說是每一個網游的精髓了吧,哈哈。

        

        目前商城還沒有開放充值,所以也就不知道充值比例。但是根據目前商城上給出的物品價格,以及試玩時對商城物品的需求量來看,如果充值比例太低,一般玩家很難消費的起吧(這只是我個人猜測,具體數據已官方為準)。

        其中不足:

        首先,商城的物品類型太少了。除了強化石沒有其他物品了,這不像是一款網游的行為啊。加一些時裝或者是增益道具之類的東西也行嘛。

        其次,在商城裡購物不能批量購買,一次只能買一個。試想,如果想合成一個3級強化石,需要購買多少次1級石頭啊——20*20=400啊,親,要買400次啊!

        【總評】

        與其他同類手機遊戲相比,《楚漢問鼎》最大的優勢就是他的畫面渲染和音效烘託了。但是,這些都勢必伴隨著巨大的流量消耗,以及較高的手機配置需求。另外,遊戲音效的整體不完善也是遊戲中的一大缺憾。經過接近5個小時的試玩,這款遊戲給我的總體感覺很不錯,但是還有很多需要改進的地方。當然,還有我沒有體驗到的地方,這裡就沒法一一說了。總體來講,《楚漢問鼎》這款遊戲絕對是一部值得期待的手游鉅作!

        總評分:8.5

              

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