《森林之子文明》評測:又見土豆之戰

caitutihuan

導語:

雖然說《森林之子文明》之中有著“文明”二字,但是遊戲的過程卻是與文明毫無瓜葛。遊戲的玩法麼,想必大家也都不會陌生,那就是我們所熟知的《植物大戰殭屍》的模式。唯一有所不同的是我們的土豆先生從原來為別人抗怪的角色變成了要受人保護的對象。雖然說遊戲的玩法簡單,也有著借鑒的影子,但是我們也是可也在本作的畫面以及一些其它的地方看到一些誠意,還是值得我們親身體驗一番的。何況這樣搞怪的題材也是那麼一點點吸引人的地方。

一句話評語:

遠古版的《植物大戰殭屍》,畫面上有著獨到之處。


畫面:8.0

在本作中的大部分時候都是2D的畫面,但是在關卡選擇界面上是以3D的形式出現在我們面前,看得出廠商在此還是用了一些心思。而且遊戲畫面走的是那種搞怪形象的風格,讓遊戲休閒韻味得以充分體現,感覺不錯。

音樂:7.0

遊戲的音效就比較中規中矩,即使也有著一些小小的特別之處,但給人的感覺還是太過平淡了。如果可以加入更多的搞怪的元素,會是個不錯的效果。

操作:7.0

單是從遊戲的操作上,本作並沒有那種給人“出奇冒泡”的感覺,還是以一樣的點擊加上拖拽的操控方式。體驗上總會讓人手忙腳亂,難易的過度並不是那麼明顯。反而沒有《植物大戰殭屍》那種休閒的感好。

創意:7.0

雖然把本作說成剽竊有些太過難聽,但是大體上的區別也不大了。不管是子在玩法上還是在形象的設計上,都有所借鑒。有著小小的變化,在大環境的襯托下就沒那麼明顯了。

粘性:7.0

遊戲的題材還是可圈可點的,在各個方面的設定上也都有著自己的獨到之處。可在真正的遊戲體驗上,給人的感覺並沒有那種特別吸引人的地方,只能算得上是其貌不揚。


動物與人的戰爭

這兩者之間這戰爭由來已久,而且血腥、激憤,但是本作確實以另一種角度來詮釋這兩者之間的關係。不過主角卻不是我們自己,而變成了那些優哉游哉的動物們。

兩者之間

這是書還是關卡

本作的關卡選擇可算得上小編玩的眾多遊戲中比較奇葩的了。尤其是在這種2D的畫面為主的遊戲中,就更為突出了。不僅僅如此,這個場景還是需要拖拽才能選擇所有的關卡的,儘管這種感覺比較新穎,但是卻也是有著一些不便之處。

關卡的選擇

這個類似書一樣的切換界面是比較新穎的,並且賦予了一種歷史傳承的感覺。

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