《星際爭霸2》討論:蟲族對抗人族純機槍的一種思路

前言,近幾天,蟲族被T前期雙BB壓制,之後雙氣礦開礦,雙科技實驗室升級科技,轉MM一波壓制,再轉MMM,開3礦的打法打的好不鬱悶,這裡經過被N多T純機槍蹂躪後,總結出瞭一套對抗機槍MM組合的思路機槍在興奮劑+盾牌+散機槍+甩機槍下,真的是SC2中性價比最高的單位瞭。

  1.蟑螂

  由於前期Z用毒爆(沒提速)對抗純機槍,由於T玩傢越來越純熟的分機槍操作,變得越來越不劃算;1毒爆是50+25資源,機槍是50,原則上,1毒爆需要消滅3機槍以上才算保本,實際上,往往10+毒爆隻撞掉10+機槍的事情是非常可能的,特別是有興奮劑的存在,於是我這裡發覺瞭蟑螂在前期對抗機槍上,有著不錯的表現

  蟑螂:16功,2速度,1防。。機槍45血,也就是3下就可以噴死一個機槍,而由於天生一防,前期在面對不是特別多的機槍是,可以起到無損;

  出蟑螂科技的流程是:提速狗後,有錢緊接著放下蟑螂建築,後面到50氣,看水晶情況放下毒爆

  前期的對抗原則是:用少量狗+毒爆+一半以上的蟑螂,對抗第二波的MM前壓(第一波是農民狗擋住),前期剩下的狗在對方門口預警,MM出門瞭,傢裡第一時間變少量毒爆(5-8隻)。。出蟑螂

  這樣,前中期的人族2波壓制可以以較少損失擋住

  2.基石-地堡

  地堡:天生一防,血厚功高。。造價150(農民50+100),相當於6條狗價值,但是在前期對抗機槍的性價比上,要遠遠高於狗。而狗還要多浪費2個蟲卵。。

  所以,前中期也可以碼大量地堡來度過第二波,乃至第三波的MM前壓。。。

  這裡我們發現,現在的ZVT和ZVP擋4BG已經無限接近瞭,都是靠蟑螂和地堡進行最小代價的防禦

  3.取勝之道-飛龍

  在面對固若金湯的防禦下,Z就可以放心的出飛龍瞭。

  中後期的戰略:用第3個女王快速鋪大量菌毯,然後用農民在3礦和2礦間狂碼地堡。10個不算多,20不算稀奇,30個才現穩固。。

  在3礦運作下,Z有大量的水晶來制造地堡。氣全部用來出飛龍。前中期剩下的狗全變毒爆,配合蟑螂和地堡,地面無憂

  而飛龍就無限制的騷擾T的主分礦以及3礦,在海量飛龍面前,防空都是浮雲。。

  對面無限猥瑣的T,比如轉出雷神瞭,少量雷神可以用矩陣飛龍對付,大量雷神機械化使用大龍

  4.進階-攻防

  至少有2BV進行升級地面攻防,升級飛龍1-2功

  飛龍在功的提升下,T的建築,防空就顯得很單薄瞭。。而地面的攻防,可以加大的提升蟲族地面部隊在MM面前的存活率

  此文隻是告訴Z們,在沒有非常好的操作下,狗+毒爆的戰損比實在是耗不起,而開發出蟑螂和地堡過度前中期的戰略思路

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