簡單來說,《星際殖民地Star Colonies FULL》是一款造飛船圈領地的遊戲,遊戲中資源轉化建築的模式都是玩家比較司空見慣,遊戲中你的任務就是控制更多的星系,為此,你還不得不面對其他星系的競爭。遊戲可玩性可見一斑。
要控制整個星系,我們需要走一些過程,比如發展新的技術來提高生產力、科技實力和艦船的戰鬥力,而且玩家最終需要通過派遣艦船來佔領其他星系,掠奪星系資源,以謀求更強大的競爭力。
遊戲比較直觀的設計出一個星系組成,它包括Alpha星球、Beta星球以及其他隕石層,不同的星球之上能夠建造建築的位置也是非常有限的,前期階段我們主要建造Mine進行礦藏生產,而後建造艦船工廠。而前後能夠維繫正常生產和建造的就是電廠。玩法有點類似紅色警戒。
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這款遊戲設計得比較精巧而且五臟俱全,話說科技是第一生產力,每每遇到土地資源和建築相矛盾的時候,我們能想到的就是發展科技。這裡列舉一下游戲中的主要技術。
Spaceship Armor:增加太空飛船防禦能力
Missiles:提升太空飛船攻擊能力
Fuel Cells:增加飛船的航行距離
Lasers:激光武器,更遠的攻擊範圍
Super Manufacturing:提升工廠生產效率
Cosmic Habitations:提升生產容量,關係到飛船的生產上限
Atomic reactor:提升電廠產能
Advanced Technologies:加快科技研發速度
Planetary Shield:提升星球防禦能力
遊戲共有戰役模式和隨機地圖模式,戰役模式當中你將會遇到各種星雲地圖,在資源爭奪和星球圈佔的戰役當中,玩家必須權衡電能、科技力、資源生產力和最主要的飛船生產力,因為每一個星球的資源環境都各有不同,而且遊戲中資源在每一個星球當中都是共享的,所以把星球作為飛船據點還是資源開採點,都需要玩家自己衡量。
當然因為科技力的存在,遊戲當中最受關注的飛船侵占也不是時時刻刻都以數量取勝,在高效的科技力推動下,奇兵制勝精兵強國的理念還是可以作為一個戰略突破點來嘗試。
總體來說,遊戲還是非常有意思的。隨機地圖當中,遊戲還提供了自定義編輯功能,玩家可以對地圖進行豐富多樣的編輯,難度自選,星球數量自定義……等等都非常吸引玩家來發掘。
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