《星際殖民》修改初始選擇種族屬性點。

  找到程序下,即X:\air\StarDrive\Content\RacialTraits\RacialTraits.xml文件,用記事本就可以打開,然後查找<Cost>,此項後面的數值為耗費的點數,修改所有正數值為0後保存即可,<ConsumptionModifier>後面的數值則是效果的百分比,

  比如<ConsumptionModifier>-.25</ConsumptionModifier>就是說明是減少25%,反之則增減,可以把聰明修改99%(經測試隻能到99),嘿嘿,你懂的~此外程序下的X:\air\StarDrive\Content\ShipModules下的所以文件都是飛船的升級設備,如引擎,護甲等等,可以根據自行修改,比如Titan Engine.xml,這個就是大名鼎鼎的泰坦引擎。

  裡面的數值索對應的屬性還在摸索,如果有已經找到方法的也可以一起討論哦。

  補充一下,程序下G:\air\StarDrive\Content\Technology下應該是科技屬性文件,其中的<Cost>後的數值應該是需要支付的的研究費用。

更多相關資訊請關註:星際殖民專題

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