《旋轉英雄》評測:老虎機玩戰鬥,這麼悠閒!

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導語:

《旋轉英雄》是上週發行的以老虎機為主要元素的一款角色扮演類游戲。說著很是簡單,但是玩起來你就知道,就算著這樣的小遊戲也有著很多不為人知的細心一面。儘管這樣的模式會讓你覺得奇葩,可在本作中覺外加了一些玩法,讓你覺得不會那樣的枯燥,也把本身限制在消遣遊戲的範圍之內,不知這樣的做法究竟是好還是壞。

一句話點評:

畫面優良的一款老虎機式的戰鬥遊戲,還算新穎。


畫面:8.0

本作中畫面還真是令小編一想不到,對於細節的控製表現的可謂是淋淋盡致,煉藥使得煙霧,敵人身體類的骨骼。 2D畫面比較好掌握是其中的一點原因,但是在對於這樣的一款小遊戲也有這樣的細節,還是不得不佩服一下游戲的美工.

音樂:6.0

相比之前的畫面。本作中的配樂就實在不敢恭維了,滿場的空白只有在攻擊或者出現一些變化的地方才有一點體現,非常的不連貫,儘管可以做一些簡單調節。但是開不開音樂對遊戲本身可玩性並沒有什麼影響。

操作:7.0

老虎機遊戲想必大家都有接觸過,一般的情況下就是拉一下桿,坐等結果就OK了。在本作的也沒並沒有什麼特殊的,無外乎多了可以直接波動轉輪的設定而已。

創意:8.0

把休閒的遊戲的模式融入到RPG遊戲中,也並不是什麼新鮮事兒了。本作雖然稱不上跟風,也沒有太過出奇冒泡的。只不過對遊戲的流程以及一些調動玩家積極性有著一個比較好的掌控能力。

粘性:7.0

在遊戲中的關卡並不算多只有五個,而問題就在於這些關卡可不是那麼容易通過。想要暢遊關卡也不太可能,體力值得限制雖然各有坑錢的嫌疑,也讓你明白了這遊戲可不是短時間就能通關的。


英雄向前衝

本作中的英雄所要幹的事情就是一個一個的突破敵人的關卡幹掉BOSS,最後拿起寶藏跑路。沒有這樣複雜的環節,就連劇情也是一張插畫就解決了。

 

 

在每個關卡中也是有小驚喜的,不過隻數量嗎就少的可可憐了。大致的流程就是打小第、大小頭目、糧草補給、再打小弟、最後乾掉BOSS、拿寶藏、開溜。夠言簡意賅了吧?

 

 

戰鬥進行時

遊戲採用了老虎機的元素,依靠每輪隨機獲得的物品進行戰鬥。這些物品會隨著等級的提升以及地形的變換而逐漸增加。

 

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其中也有著可以額外使用的道具。這些道具過得的途徑有兩個:一是靠內購進行購買,二是在煉藥是獲得。儘管在戰鬥中會自動喝藥,但是並不代表不會死亡,自己的血量還是看緊些。

 

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勇者也煉藥,難道是兼職巫師麼

本作中的煉藥功能還是非常強悍的,其中不僅可以獲得一些戰鬥是說需要的藥劑,還有可能獲得升級角色所需的經驗。當然隨著人物等級的提升,其開銷也會越來越大。

 

 

有一手地黑錢手法

內購是一般遊戲都擺脫不了的賺錢手段。本作也是如此,本作中更多的都是推薦,比方說升級後的建議裝備,無體力是的需求推送。當然戰鬥時的補給藥品也是一個環節。話說用Facebook邀請好友賺取體力這點在大陸不怎麼適用啊。

 

 

結束語:

遊戲雖小但五臟俱全,用這樣的言辭來評價《旋轉英雄》是一點也不過分。不過遊戲的弊病也有很多,沒有傳統RPG那種濃郁的劇情、戰鬥的過程雖然驚險可簡單的流程讓你很沒有存在感。然而無聊之於將其用來打發時間也是蠻不錯的一個決定。

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