《戰神:弒神自封》戰鬥和系統詳細介紹

  《戰神:弒神自封》戰鬥和系統詳細介紹,《戰神:弒神自封》是全系列的前傳,講述奎托斯的成為戰神之前,成為傳奇之前,成為統帥斯巴達軍之前的故事,妻女還留存的時候。《戰神:弒神自封》不僅提供瞭常規的單人劇情,同時還有火爆的多人模式。

  一. 系統:

  1.防反:L1+X, 有一個半弧范圍,持續0.5秒左右,目押判定要求不高,維持美式遊戲的一貫風格——上手簡單。成功後繼續按攻擊鍵會出現反擊,很大幾率讓敵人出現昏迷狀態,可以借機抓取並沖鋒撞擊其他雜兵,等同3代抓取後輕攻擊。 如果防禦失敗後(時機沒抓準),會出現1秒不到的硬直,很嚴重,高難度下被圍攻狀態可能就基本掛瞭。。。

  2.主武器: 火刃:第一個拿到,默認一級已擁有魔法節點,總共3級(後兩級隻是升級招式),目測物魔攻最高,各項均衡,但是沒有明顯特點,實力等同於上幾代的默認主武器,怒(L3+R3)攻形式是種植一個火種到敵人身體,2秒左右炸開,范圍技,導致波及敵人出現昏迷。

  冰刃:特點是出硬直幾率高,最後一擊可以破防,特殊攻擊距離較長但速度稍慢。攻擊力中等,魔法需要升級到最高級得到,冰凍效果,怒攻形式灌輸冰能量至敵人體內,造成單體冰凍效果,即時生效,追擊可擊碎。

  電刃:普攻最後一擊出現閃電,麻痹敵人(唯一能夠對中型頭目必出硬直,可以普攻連到死),時間很短。怒攻形式,向正前方短距離持續釋放閃電4-5秒(提高連擊的利器),魔法攻擊是釋放大范圍閃電,魔攻和火刃持平,持續時間最長,物攻目測最弱。魔法需要升級到最高級得到

  冥刃: 特點招式距離遠,速度稍慢,控場不錯。怒攻形式釋放幽魂攻擊畫面所有敵人,還是攻低但控場利器。魔法形式是召喚地獄中的靈魂,從地底伸出很多手臂攻擊敵人。 魔攻最低,物攻和冰刃持平。 主做控場。魔法需要升級到最高級得到

  3.攻擊道具(道具名字記不住瞭懶得再開機看瞭,反正中文版):

  先知的項鏈(打敗賢者得到):過關道具以外特點是對范圍內敵人進行時間停止,成功後敵人(小型)浮空並可立即上前追擊,控場用。升級後可以提高控場范圍和縮短CD時間。

  分身: 作用就是分身,除瞭過關用主要是放出一個分身,隨機攻擊畫面內任何敵人,攻非常高,務必結合時間停止控場來用,效果奇佳!升級後可延長分身時間和縮短CD時間。

  先知之眼: 過關用以外可以造成一定范圍的攻擊,攻擊力中等並釋放後主角出現明顯硬直,不推薦使用。

  從敵人身上拾取的副武器請大傢自己體驗瞭。。。

  4.怒氣系統:有點類似小型魔法,速度快效果明顯但是攻低范圍小,主控場。 功效上面提過瞭,說一下系統,這次需要不斷攻擊敵人才能積累,被打到會明顯降低,滿瞭以後不釋放可以發動主武器的延伸招式(等同歷代默認招式),釋放後需重新積累。 但是沒記錯的話,怒氣值升滿兩個需要把主武器(不是神力)升滿才行,最後一級要2.5w紅魂,無語瞭,好事多磨。

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