《幕府將軍2:武士的隕落》島津傢圖文攻略【遊俠攻略組】(完結)

作者:rainey 【~托尼~】
所屬:遊俠攻略組
歡迎轉載,請註明出處。

遊俠網

遊戲名稱:幕府將軍2:武士的隕落
英文名稱:Total War SHOGUN 2: Fall Of The Samurai
遊戲類型:策略
遊戲制作:Creative Assembly
遊戲發行:SEGA
遊戲語言:英文
登錄平臺:PC
發行日期:2012-3-23

遊戲簡介

《全面戰爭:幕府將軍2》的獨立資料片《幕府將軍2:武侍的隕落(Shogun 2: Fall of the Samurai)》發售日期確定,本作將於2012年3月23日上市。在關原之戰二百年後,19世紀的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,大戰一觸即發。西洋列強三國英法美將在遊戲中出場,堅船利炮轟開國門,激起瞭一場改變日本國運的血腥內戰。玩傢將從6個重要強藩中選擇一傢,為幕府或天皇而戰。在“武侍的隕落”中引入瞭鐵路運輸網,鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協同作戰,陸軍可以呼叫沿海艦隊炮擊,同樣岸防炮也能夠對海上戰艦造成重創。玩傢甚至可以在戰略界面直接呼叫艦炮轟擊,在大地圖上對沿海的敵軍部隊和城市進行直接炮轟 — 諸位,是時候革新戰略瞭。三種新從事官閃亮登場:外籍教官,維新志士和新選組聯機模式也進行瞭重大革新,多人遊戲2.0時代即將到來。新征戰地圖和全新的“武侍的隕落”近代化身,和40+新隨從;30+新甲胄;19世紀近代化身技能樹。

攻略目錄

戰略分析
第一章:雄起九州
第二章:進軍四國
第三章:激戰本州
第四章:東北攻略
第五章:決戰京都
第六章:決戰東京

戰略分析

題目說的很清楚瞭,這個是島津傢(最西側傢族)的攻略。由於內容眾多,玩法無窮,其他傢族和派系可以參照此攻略推演。實話說,選島津傢理由有三:(1)戰略地點得天獨厚,不考慮海路偷襲的話,背後沒有敵對勢力。(2)上來兩座城,可迅速發展實力,統一九州,圖謀中土。(3)與西方列強的貿易路線比較近,便於海上防守和增援。所以整個攻略按由西向東的順序征服(初步設想),逐步消滅強點幕府勢力。考慮一些親天皇派可能叛變或為瞭利益攻擊我方,在可能的情況下,還是要多消滅中立,甚至友方勢力的(包括關系不好的傀儡)。不管怎樣,筆者從原版玩出的經驗就是,隻有自己控制的地域才是最安全的……盟友是浮雲,傀儡更是禍根……當然,這都是個人經驗,僅供參考。軍事上需要註意的可能就是新的技術和海軍的多元化。火器已經成為個傢族的新寵,肉系部隊,除瞭快速移動的騎兵外,多少作用都有減弱。當然,這也要看你的實際情況。與拿破侖全戰一樣,炮兵的出現將改變整個將軍系列的距離感和排兵佈陣。遠距離的消耗戰到中期可能在所難免,所以怎樣在這個火器和冷兵器交織的時代,合理的運用手上的兵種,就成為能否在戰場上取勝的關鍵。海軍的作用,筆者個人感覺大為加強。雖然控制航路和貿易路線以前就有,不過西方艦船的出現已經將以前帶點運氣成分的海戰,變成瞭距離和技術較量的平臺。而且陸軍的行動還可以受到我方海軍的支援或敵方海軍的阻擾。所以武士之秋成為瞭整個將軍系列的最高潮。好吧,戰略分析就到這吧。讓我們一起享受島津傢的崛起,享受全戰,享受戰略戰術,享受這款經典的戰略遊戲!!!

遊俠網

幾大傢族中,島津的戰略位置最為有利。可以避敵鋒芒,養精蓄銳。是初級和中級玩傢的最佳選擇。
戰略分析【完】接著第一章內容,未完待續~

全面戰爭:幕府將軍2》遊俠專題站:http://android.game2.tw /zt/s2tw/

第一章:雄起九州

島津傢地處西南,戰略地位非常有利。上來先東側有一個地方勢力,應接到任務後盡早消滅(別告訴我你不知道任務是什麼……就是提示的局部目標,在傢族列表也可看到)。迅速集結部隊,兩名將軍足夠統一九州瞭。不過我方勢力尚小,而且海軍船隻落後。所以要先平定南部,穩定局勢,發展內政,增強經濟,招募軍隊,再圖統一九州。如果你玩簡單或一般難度,3-5回合內搞定東側的敵人是沒有問題的。接著便看你的戰略選擇瞭,是著重內政和科技,還是迅速增加軍隊數量。反正資源和收入有限,建築物的價格很高,應該合理應用每個回合的金錢,做有效益的工作。別忘瞭外國老兵和秘密警察都可以通過和部隊的互動增加經驗,因為間諜活動花費確實比原版要高,在初期收入緊張的情況下,還是要謹慎使用。建議優先發展一個城市的港口和基礎設施,這樣等20-30+回合後升級到下一個科技等級時,你就可以迅速建立貿易港,與國外列強進行貿易,增加收入不說,還可以得到更好的裝備。武士之秋的主題已經很清楚瞭,凡是準訊守舊的傢族都將在新時代的船堅厲炮面前失敗,所以早日進入高級科技並發展出卓越的經濟做為國傢的支柱,應該是玩傢在長期遊玩過程中的重要宗旨和決斷標準。初期的外交其實也很重要,不過筆者發現玩傢們都有自己的外交策略,有的結盟一片,有的誰都不吊,甚至有人向筆者一樣大小通吃……所以在此著重軍事和內政等要素,外交就交給大傢自行決定。中間你選擇跟其它天皇派合作還是中立,都隨便瞭。在一個用鋼鐵和槍炮鑄造的時代,經濟和軍事有時比外交要更直接,更有效。當然,占領城鎮後的管理和鎮壓,還是要到位的。用特殊人物和軍隊,外加技術組成的管理體系,筆者認為沒有問題。所以說,從長遠角度看,優先發展民用科技,還是上策。畢竟任何行動和單位都有花費和維持費用,隻有有瞭良好循環的經濟體系,才能有強大的軍隊和穩定的後方。

遊俠網

經過10-20回合的發展,軍隊和基礎設施基本成形,接下來就是迅速搞定小勢力,壯大自己。速戰速決,最好有炮兵支援。已經說瞭,炮兵才是本作的戰場之神。

遊俠網

傢族的成員和忠誠也要及時發展,孩子當然是越多越好。一些外交行為最好不要做的太過分瞭……想欺詐人傢也要有技巧的不丟榮譽的欺詐……

遊俠網

內政期間,會出現類似上圖的選擇。基本都是左側革新,右側守舊的歷史事件。看你的興趣和需要選吧。

全面戰爭:幕府將軍2》遊俠專題站:http://android.game2.tw /zt/s2tw/

遊俠網

30-50+後發展出貿易港,還有列強來串門,看你的需要做出選擇。不過開國門肯定是大的趨勢,不要因為一些暗殺和碰壁而動搖維新之路。

遊俠網

貿易港建立後會自動與3國列強開始貿易,收入還是很可觀的。建議優先發展民用科技,早點開啟貿易,這樣搭配國土稅收和工業發展,每回合收入過5000沒有問題。

遊俠網

經濟發展好後,就可以造野炮瞭。畢竟木炮不能移動,是兵傢大忌。野炮用好瞭,一個可以頂3個步兵團。技術和訓練為先導的部隊,以少勝多不是問題(上圖左側我軍)。

遊俠網

排兵佈陣很重要,選擇適合自己兵器的天氣,再將核心兵器佈置在制高點,可以輕易遠距離大量殺傷傲慢的敵人,甚至有機會秒殺敵人將軍(敵人仗著人多,多數情況會出擊)。

全面戰爭:幕府將軍2》遊俠專題站:http://android.game2.tw /zt/s2tw/

遊俠網

隨著火車在本州的出現,日本的工業又迎來瞭新的篇章。這時,無論用外交還是軍事手段壓制九州的殘餘勢力,這就看你的喜好瞭。筆者肯定是滅掉一切可能產生威脅的對手,包括盟友,再圖謀四國和本州。

第二章:進軍四國
平定九州之後,島津傢面臨兩大問題。一是嚴峻的外交局勢,我們雖然統一九州,不過幕府勢力已經基本消滅瞭本州和四國的親天皇勢力……我軍可能陷入孤立。二是很多領土需要時間和管理來獲取民心,可能有些玩傢打下一個城,然後就不管瞭……這樣的做法在武士之秋裡是行不通的。閃電戰隻有在後方穩定,軍力和科技強於局部對手的情況下才可能成功。如果領地民心動蕩(尤其是幕府領地到親皇領地的轉型還需時間),沒有適當的兵力和防禦設施做鎮壓百姓的活動,後方是不會非常穩定的。沒有穩定的後方,當大戰開始,敵方艦隊阻斷我方貿易線路時,你會發現收入銳減,而此時會後悔自己沒能利用和平時段發展後方領地。綜合上面的經驗,步步為營,不為敵人所動,可能才是在長期戰爭中笑到最後的關鍵。此時根據所屬回合(70-100+)發展科技可以按自己的需求,不過筆者也終結瞭點經驗和大傢分享。優先發展民用科技(管理+民心),然後炮兵+步兵,其次是海軍(為下一步大戰做準備),最後防禦科技,然後按族系房展度和時代循環上方的順序即可。再說就是對四國的戰略進攻,不過沒等我軍準備完畢,敵方仗著盟友的數量,還是派出幾個靠近我方的勢力先發制人。敵方數量上占優勢,不過請大傢不要慌,我們擁有科技和訓練有素的部隊。戰略防禦要優先考慮消滅敵方艦隊,如果沒有艦隊,敵方陸軍就等於孤軍深入,反成為我軍魚肉。如果發現貿易線路被阻斷,可以有先有次,消滅敵方主力後,再派回血的我方主力消滅敵方小股部隊。這樣慢慢化敵方的優勢為敵方的負擔,幾場戰鬥後,四國攻過來的敵方幕府大軍,就會成為強弩之末。而我軍精銳領地發展和軍事鬥爭兩不誤,已經悄悄移動到岸邊的幾隻滿員軍團(一定要有炮兵,我不管你是什麼炮兵……),在升級的裝甲海軍掩護下順利登錄四國西側。當然,大傢還是不要輕敵,敵方其他盟友一看我軍厲害,很有可能迅速派兵支援。不怕,炮兵和步兵的鋼鐵之陣戰術,筆者已經經過多次在多種情況的戰鬥驗證有效(~具體看下面的圖吧~)。原則很簡單,敵人若有炮兵,你不管是用更好的炮兵+數量遠程解決,或是派騎兵迅速突襲,反正達到消滅敵方遠程武器的效果就好。接著就是發揮己方之長,用猛烈而不間斷的炮火狠狠的攻擊敵方人海方陣。不過幾分鐘,敵方再強的的血肉之軀,也難敵我方的鋼炮。你若怕敵方的偷襲,可以簡單的將步兵放在炮兵的後面,即可做預備隊,也可保護珍貴的炮兵。就這樣反復交戰,四國的敵方主力,被我方大軍各個擊破。攻城戰,筆者認為最好的,不費一兵一卒,以逸待勞的方法,就是圍城。當然,你若急著回傢抱妹子……非要浪費手下年輕士兵們的性命……我也沒什麼話好說……圍城還有一個好處,將敵方的優勢化為弱點。因為如果孤城沒有外援,敵方守軍會撐幾個回合後沖出來拼死一搏……後面的結局應該不用筆者多說瞭……擁有防禦優勢和炮火優勢的我軍肯定不費多少力,就占領敵城。基本的戰略和戰術套路已經列出,剩下的就是玩傢們想走那條路,和先消滅那個勢力的問題瞭。最後,筆者反對我軍長驅直入,跨越勢力進行遠征。應該適應地利,一步一個坑的站穩腳跟,將自己的戰線連接在一起,既可以順利發展內政,還可以縮短我軍的補給線路。關於防禦,最重要的也許就是守城戰瞭。所以之前說瞭,最好在和平時發展防禦科技,這樣我方城堡不用多少人把守,都能大量消滅敵人(具體的看圖吧~)。

遊俠網

由於我軍在九州的勝利,天皇也感到震撼(簡單說,我們的將軍有更多職位瞭……小日本,虛偽啊~)

遊俠網

這就是我軍的外交情況……還用我多說嗎?那些中土的天皇派都在幹什麼?

遊俠網

這就是鋼鐵之陣,火炮+步兵+(可選)組成的遠程機動防禦陣型。幾乎可以在陸戰中不消耗多少傷亡,戰勝任何幕府軍勢(把陣勢設在敵方炮火之外……廢話~)。
什麼?你問敵人防禦不動怎麼辦……誘敵啊,騎兵,步兵,甚至可以用火炮移動後攻擊敵人局部。待敵軍沸騰之時,迅速轉移到有利位置,聯合大部隊滅之。

全面戰爭:幕府將軍2》遊俠專題站:http://android.game2.tw /zt/s2tw/

遊俠網

守城戰重點就是守住圍墻。不要把希望寄托於城內死拼,沒有地利,你和敵人有什麼區別?還有就是利用老外訓練兵士,最好有將領統帥,找準敵方進攻方向,迅速調遣部隊堵住缺口,將敵人滅殺在萌芽之中。
電腦一般都是仗著人多,一股腦的,一波波的沖上來,當然也有聰明到用炮轟的……這就是為什麼我很重視火炮的原因瞭……筆者不多說瞭,冷靜的運用你的想象力戰鬥吧!!!

第三章:激戰本州
平定九州和四國之後,我們已經成為日本西部第一大勢力。哈哈哈哈~雖然強大……我們也不要樂極生悲……畢竟其他傢族也是虎視眈眈,大戰一觸即發的態勢。此時最應該做的……你猜???當然不是挑起戰爭……而是趕緊利用有限的時間發展內政,管理軍隊,強化科技,改善裝備和控制領土。之後的戰鬥會更激烈,敵人更多,攻勢更猛……所以要用10-20回合充分做好戰爭準備。千萬不要忽視海軍的發展,一定要招募4-5支艦隊,這樣南北呼應,在各重要航路都能有我軍鎮守和支援。隻有先贏得海戰,才能讓我陸軍進攻本州暢通無阻。廢話不說瞭,發展方式略過,參照樓上的帖子,或者各位大師各自為政。戰略上,進軍本州和京都,理論上有兩種方式。一是從四國東進,智取界港附近的西部海岸,以強大的軍力迅速揮師北進,直取京都。二是步步為營,從九州和四國,西和南兩個方向派兵進軍本州西側腹地,消滅大量幕府領土,再圖謀京都。前者猛藥,效果很好,不過副作用很強,很可能腹背受敵。後者中藥,效果緩慢,不過長期有效,雖然也有側翼被攻擊的危險,不過風險比一要小許多,而且部隊可以左右呼應,南北並進。值得註意的是,戰爭一旦打響,敵人除瞭數量上的優勢外,還會用各種奇人手法陰人……陰的你叫苦連天……之前在西域,我們沒見過什麼大世面,都是打擊些小摟摟。現在遇到大的勢力,人傢的忍者瞭,美女瞭,義黨瞭……都會結幫成夥的出現在我們新占領的領土附近……當然,你也可以暗殺……不過在這場非常規的對抗中,他們的數量和陰人的頻率……還是令筆者大為惱火……這跟歷史很像啊,戰場上失利,失利方就改用民間的殘黨和恐怖手段打擊新生政權。本人的5虎將中的3人都死在瞭敵人4星忍者的刀下……坑爹呀?這叫人怎麼打啊?好吧,算你們狠……老子不用將瞭,用兵淹死你們!不管怎樣,用什麼方法(可以發展相應科技降低死亡率),死人可能無法避免。不過舊的不去,新的不來……用一群兵兵打瞭幾場硬仗,又有新的將軍誕生,呵呵呵~占領瞭腹地的大片領土,繳獲瞭一些裝備,包括格林機槍。格林機槍是這個時代反步兵武器的極致,高射速和彈藥足是其優點,隻能像火炮一樣固定位置射擊是缺點,射程一般。若研究瞭現代步兵科技,這時也可以訓練帝國步兵和黑熊步兵團,這些都是更先進的步兵,堅韌度更高,精確度更好。壞消息不少,好消息也是有的,我軍占領的鐵路不光可以加速部隊和物資的移動,還可以增加連接地區的經濟發展。還等什麼?趕快建築國傢車站吧???就這樣用任何戰術,平定本州西側的大片疆土。然後根據地方勢力的情況,我方發展度,和天皇(或幕府)對我傢的表現認可度,會出現繼續支持一方,或者幹脆自立為王(共和國)的選項。選擇還是要慎重,尤其是自立,等於給所有其他勢力圍攻你的理由。那些曾經心軟,放過瞭後方盟友的玩傢,呵呵,現在想自立會不會後怕或者後悔瞭呢???不管咋選,實力才是這個時代的真理。自立前,經濟最好每回合2萬-3完+,各城的防禦和管理要做好(因為你突然轉型,人民還需要適應過程,難免有人滋事,要做好福民和鎮壓兩手工作,更要對前線附近地方間諜的活動予以控制,否則武士階級起義就不好辦瞭),艦隊要到5-6支(滿員),軍隊要集中於東側的前線(我是後方早就搞定瞭),而且訓練度和裝備度要高(精銳至少要Level3-5+,火炮和格林機槍更不說瞭)。這時你若選擇自立,呵呵,等著敵人聯合起來對付你吧。不過我軍已經準備就緒,玩傢的全戰終於進入瞭最高潮!!!我們的下一站,就是整個日本權利的中心,京都及其周邊地區的壓制。

遊俠網

攻略本州經常會遇到這種敵眾我寡的情況,不要怕,看到我們很多的大炮瞭吧……相信看瞭樓上的人已經知道過程瞭。

遊俠網

很多戰役都是以少勝多,不要用自動,你的實際優勢再多,電腦都會玩死你……呵呵,戰績還是不錯的……雖然有才的將領竟然被敵方忍者暗殺……靠~心中不平啊

遊俠網

這個地方在九州東南,是島津傢重要的貿易港口。對,不是任何港口都能和老外做貿易的……留守一隻精銳艦隊配合岸防部隊鎮守,保證對外貿易暢通。

全面戰爭:幕府將軍2》遊俠專題站:http://android.game2.tw /zt/s2tw/

遊俠網

攻城戰不要硬沖,多用火炮消滅駐守敵軍,不要進入地方遠程武器的射程就好。傷亡越小,你後面的攻勢越順利。為什麼???因為敵人太多瞭,沒有連續作戰的精神準備是不行的

遊俠網

我方大臣和百姓認為跟西方的條約是不平等條約,要求老大做出決斷……你若向西方要求,西方不會吊你的……你若選不管,百姓能讓你嗎???看著辦吧……(我選向西方申述,其實沒啥問題)

遊俠網

軍事發展重視那方面的選項,我是優先民用,長期實惠。玩傢可根據需要選擇

遊俠網

初步攻入本州後的戰略外交形勢,不光我打幕府……幕府自己也打自己……這跟幾百年前有什麼區別???正好利用這段時間發展我軍,為自立做準備

全面戰爭:幕府將軍2》遊俠專題站:http://android.game2.tw /zt/s2tw/

遊俠網

這不,蛋子天皇看到我們如日中天,趕緊來拍馬屁……還讓我們選擇是從,還是……(天皇肯定是讓我們從瞭)這是個重要的選擇,請想好前後利弊後再選。我沒有試驗,可能選跟天皇後,還可以變成獨立吧。
不過玩全戰就是玩刺激,玩戰爭,玩征服……誰還會死死的崇拜那個坐在宮中享受,讓我們為他打天下的蛋子皇帝?????想漁翁得利,等著天上掉餡餅???沒門!!!!!
筆者可是果斷反瞭,不,不是反瞭,而是控制自己的命運,對自己負責!!!讓幕府和天皇見鬼去吧,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~(回蕩中)!!

遊俠網

島津傢終於獨立瞭,日本的歷史開始瞭一個新的篇章。雖然敵人蠢蠢欲動,不過養兵千日的我軍已經準備好席卷整個國傢,書寫新的傳奇,創建日本歷史上第一個統一的共和國!!!

第四章:壓制京都

擊敗中土和四國幕府勢力的島津傢,已經走上瞭自立共和國的獨特道理。不過,就像歷史中很多革命一樣,任何進步的過程,都會有血雨腥風和激烈的沖突。我軍的下一個目標,就是壓制幕府統治的中心區域,京都及其周邊地區。戰況已經很激烈瞭,自立後,已經不用再考慮外交關系瞭。其他幕府勢力都會聯合起來,用所有資源攻擊我們。所以此時,就要善用以戰養戰的策略,攻下一處,搞定一處,鞏固一處,前線造兵,結合增援,繼續推進。這時如果經濟像筆者一樣早就做好瞭準備,應該沒回合收入過5-7萬+(方法對,10萬不是問題的)。科技已經沒剩下幾個瞭,慢慢看情況發展即可,現在應該重視的是戰略管理和軍事對抗。可以采用以下步驟進攻和防守:(1)集結部隊和奇人(特殊人物)(2)派遣人物消滅敵方人物(忍者要多用,以眼還眼,老外也要上,美女做誘惑和輔助工作)(3)偵查和清除人物後,派大軍按地形攻擊敵方主力。(4)根據地方守軍數量和天氣(冬季要速戰速決),采用圍城和攻城戰,拿下領地。(5)迅速投資,將前線建立成補集基地。(6)軍隊不要立即離開,等獨立思想傳播過30%時,派美女進駐,這樣大部隊可以開走,根據領地大小留下5-10個守軍預備(有幾率在敵方煽動下,武士階級會起義)。(7)保證距離前線近的2-3個省份不斷生產需要的兵種,共和國步兵(升級衛隊也行)+炮兵+蓋特機槍+(可選)的組合是陸軍最強陣容,騎兵用不用隨便你。還是那個規律,敵人數量肯定比你多,用肉搏戰法肯定吃不消,智慧和火力才是戰場上的取勝要點。(8)然後再次派我方人物,以群為單位,滲透到下一個領地開始循環這些任務。如果你怕發展忍者會降低傢族發展度,不用擔心,你的城市和資本產業都會增加發展度,那點落後不怕的。就這樣不斷海陸並進,不斷將敵人的前線變成我方的造兵基地,縮短我方的補集線,且多用以少勝多的方式打擊敵方士氣。不出多久,京都就會陷落,第一個重要的勝利點城市已經在我軍控制之下。不過沒什麼慶祝或驚艷的劇情,隻是一座沒啥亮點的古城罷瞭。我還沒來得及遊覽,就被部下拖回戰場瞭……全面戰爭還在繼續,隨著我軍攻入地方的中樞地區。敵人的防禦也在不斷增強,很多都龜縮在城市周圍,企圖用大規模的軍隊牽制我軍的圍城行動。士氣如虹的我軍也不示弱,擁有很強經濟深度和先進武器的我方,則用更多的大炮和機槍,更多的共和國步兵,鋪天蓋地的鐵甲海軍(升級吧,騷年們~)火炮,將敵人的陣營一個一個的瓦解。要註意,無需太顧及小局部的得失,領土和城堡才是關鍵。幕府武士階級的基礎還是土地,沒有瞭可以交易的資源和工農業需求的土地,他們在想碰高都不行。自己的將領被暗殺瞭,戰死瞭都不是大問題。英雄輩出的時代,有的是人頂替。不過,上次暗殺狂潮後,傢族的最後一個兒子我還是保險起見,留在瞭遙遠的九州西南首都。畢竟島津傢不能斷後無人接掌帝國啊……中部的激戰還是很激烈的,情況有時看著很亂,管理也很累……不過無需擔心,隻要你將區域分成幾個部分,每回合都按部分管理,不會有大的失誤的。而且敵人的區域隻會越來越少,我們隻要謹慎的持續施壓,壓制整個琵琶湖附近地區不是問題。有能力,可以全線突擊,南北並進,保護戰略側翼的安全。

遊俠網

老百姓對我們共和國的多元化和經濟發展感到很滿足,至少現在是這樣的……

遊俠網

西方人又來找事……當然要向著自己人……你也不想激怒國人來個**什麼的吧……不過老外的情緒也要關註,不要整的像清朝那樣的**事件……(呵呵,讓他們來吧~大炮斥候)

全面戰爭:幕府將軍2》遊俠專題站:http://android.game2.tw /zt/s2tw/

遊俠網

再就是我國老百姓肇事瞭,給西方處理,還是我自己處理……當然自己處理,現在國際法還有個裡外權限互不涵蓋的說法呢,憑什麼給老外處理???我要你們的槍炮是真,占山為王,自立更生更是不用多說的!!!

遊俠網

南蠻奴隸????我靠,國人有難怎能見死不救,坐視不管???NND,死老外欺負黃皮膚有完沒完???一定要管!!!(讓他們來吧~機槍斥候)

遊俠網

傢族在暗殺狂潮後沒剩下幾個人瞭……趕緊悠著點,回老傢養孩子吧……

遊俠網

陸軍戰術的發展,一個前排屈膝設計,還要等那麼多久才研發出來……我靠……不過配合壓制射擊,共和國士兵還是能以一敵十(敵人太多瞭也不行的,需要炮兵支援)

全面戰爭:幕府將軍2》遊俠專題站:http://android.game2.tw /zt/s2tw/

遊俠網

這個才是王道,別的都是浮雲,戰鬥勝利再多,都不如一個戰役勝利……
全戰島津傢圖文攻略到此圓滿結束。

全面戰爭:幕府將軍2》遊俠專題站:http://android.game2.tw /zt/s2tw/

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *