《將軍的榮耀》攻略哪些兵種性價比高優先建造

本篇將軍的榮耀攻略將詳細整合所有的兵種資訊,優先建造哪些兵種,以及詳細分析其性價比和優勢劣勢,列出所有的兵種屬性工作表格,希望這篇將軍的榮耀攻略能對大家有説明。

步兵:

攻擊力:4 (★)

攻擊範圍:1 (★)

行動力:6 (★)

視野:1 (★)

耐久度:60 (★)

綜合評級:★

點評:

步兵可以算是將榮裡最弱的兵種了,各種資料都很弱。

所以一般都不用步兵做攻擊力量。而是駐紮在城市或工廠裡來防守,或是建一點工事什麼的。

所以不推薦建造。

突擊步兵:

攻擊力:4.5 (★★)

攻擊範圍:1 (★)

行動力:6 (★)

視野:1 (★)

耐久度:60 (★)

綜合評級:★☆

點評:

資料雖然看著一般,但真真是極可以的:廉價(特別便宜),攻擊也不錯(雖然不高,但就像介紹說的“可以對裝甲單位造成一定傷害),作為攻擊部隊也有不錯的輸出(不過別往重坦之類的上撞)。

一般都是在城市等級造不出裝甲步兵時來建造這個的(裝甲部隊真的很變態)。一般用來打打小炮,輕坦,步兵等,補刀也不錯(不過還是坦克最好用)。有時建上要塞炮,再加上等級高一些,就可以單挑過輕坦甚至中坦。

所以突擊步兵還是一個不錯的選擇!

裝甲步兵:

攻擊力:5 (★★★)

攻擊範圍:1 (★)

行動力:10 (★★★)

視野:2 (★★)

耐久度:70 (★★)

綜合評級:★★★★★!!

點評:

裝甲步兵可以算是一個非常bug的部隊,完秒同級別甚至更高級別的部隊,為什麼呢,慢慢道來:

1.價格:100生產,30工業,雖然價格處於中下等,不是特別廉價,但是完秒步兵,突擊步兵,勝過裝甲車,以及有時單挑過輕坦和中坦。性價比最高。

2。建造能力:所有步兵兵種共有的能力,但是如果建造的工事用在裝甲步兵身上,就會變得非常強大。比如建個要塞炮,然後呆在裡邊睡覺都沒事,坦克大炮等部隊不僅打不出很大的傷害,還會重創自己,以至於被殲滅。

3.行動能力:是整個部隊裡的第二名,但實戰是第一名,因為不受地形因素的影響,所以可以勝過裝甲車

4。視野:雖然只有2格,但是卻能建造雷達,所以視野就大大大提升

這就是總結的四點。

所以極力推薦造裝甲步兵,儘量不要建輕坦和裝甲車,在有些情況下也儘量不要建中坦。(大炮也很bug,會在下面寫到)

裝甲車:

攻擊力:5.5 (★★★★)

攻擊範圍:1 (★)

行動力:12 (★★★★)

視野:3 (★★★)

耐久度:90 (★★★)

綜合評級:★★☆

裝甲車在以前的世2絕對算是一個神器!偷地,突襲,攻擊,都非常厲害,但是在將榮裡卻因為種種原因,被削弱了很多。不過總體還是非常不錯的,視野和行動力都是亮點,攻擊也算是中等。但是在將榮裡,因為有突擊步兵和炮的存在,以及各

各樣的工事,裝甲車的攻擊和耐久度就處於劣勢了。

一般裝甲車適合圍殲,偵查(沒有突擊步兵好),突襲等,不太適合攻擊(當然配合坦克的連動也是可以的)。一般lz就是用裝甲車切斷敵軍後路,打出士氣下降的效果,這是最常用的,還有就是打打沒有工事的步兵、炮、輕型裝甲部隊,也能打

不錯的輸出。

所以裝甲車並不是特別重要,造不造就隨他吧。

輕坦克:

攻擊力:5.5 (★★★★)

攻擊範圍:1 (★)

行動力:10 (★★★)

視野:2 (★★)

耐久度:110 (★★★★)

綜合評級:★★☆

從歐3到世2再到將榮,坦克的類型分的越來越細,這體現體現了坦克在戰鬥中的重要性。

不過輕坦作為最低等級的坦克,綜合性能並不是很出色,差不多和裝甲車是一個等級的。

依然和裝甲車一樣,因為種種因素,輕坦不是最適合攻擊的,但是來攻擊沒有工事的城市,再配上他的連動性,也還是可以的。

推薦度和裝甲車一樣,造不造隨他吧。

中坦克:

攻擊力:6.5 (★★★★)

攻擊範圍:1 (★)

行動力:8 (★★)

視野:2 (★★)

耐久度:130 (★★★★★)

綜合評級:★★★

點評:

中坦克可以算是一個合格的裝甲部隊,比輕坦和裝甲車的攻擊性更強,是作為攻擊的主力之一,是主流的進攻部隊。

感覺中坦克運用比較簡單(攻擊敵方部隊就行),使用一般戰術(包抄,補刀等),價格也適中,感覺好像中坦克中規中矩,不過正好是這點,可以讓他成為進攻主力之一。

所以中坦克推薦製造!

重坦克:

攻擊力:7.5 (★★★★★★)!

攻擊範圍:1—2 (★★)

行動力:8 (★★)

視野:2 (★★)

耐久度:160 (★★★★★★)

綜合評級:★★★★

點評:

重坦可以算是將榮中的高富帥,攻擊高,攻擊範圍高,耐久度高,因此價錢自然也就不會便宜,而且有一點很重要,重坦並也不是每關都有的。無可厚非,重坦是進攻的絕對主力,使用起來也比較簡單。

重坦和中坦使用方法差不多(名字的緣故麼?)。不過有一點需要注意,攻擊炮是要儘量近身打,以免遭到反擊。

非常推薦,如果能造且錢數也夠,就造吧!

大炮:

攻擊:6.5 (★★★★★)

攻擊範圍:1~2 (★★)

行動力:6 (★)

視野:1 (★)

耐久度:130 (★★★★★)

綜合評級:★★★

大炮真不愧是戰爭之王:如此高的攻擊力,遠端攻擊無法反擊,以及僅次於重坦克的耐久度,使大炮在將榮的舞臺上出盡風頭,是輔助進攻的利器。

大炮需要注意的是要塞炮,重坦,和地形。

大炮使用比較簡單,注意攻擊時儘量不要近身。加上要塞炮的大炮攻擊裝甲部隊以及戰艦會有非常高的輸出!大炮lz有一種用法:假如需要佔領的星級城市不在一條線,需要繞來繞去,要費很多時間。在這時,大炮就有用處了。可以用裝甲部隊快

攻擊沿直線的城市,在旁邊城市的可以用炮慢慢耗,然後用裝甲步兵一起攻下,這樣就不會浪費太多的時間了。

但是大炮的行動力是短板,如果再遇上山地等會影響移動力的地形,真的會非常苦。所以造大炮時要根據情況而變,如果離前線太遠,就要考慮考慮能不能及時到達。

大炮的建造要根據情況而的變化而變化。

野戰炮:

攻擊力:7.5 (★★★★★★★)

攻擊範圍:2~3 (★★★)

行動力:8 (★★)

視野:2 (★★)

耐久度:70 (★★)

綜合評級:★★★

點評:

野戰炮相比大炮,既有增強,又有削弱,使之成為完完全全的輔助部隊。7.5的攻擊力可以和重坦媲美,超長的攻擊範圍又使野戰炮錦上添花,但遠端部隊都有一個短板——距離。雖然有野戰炮有如此長的攻擊距離,但還是無法彌補這個不足,更

要的是,部隊近身攻擊野戰炮是不會反擊,因此要塞炮及地堡對野戰炮就很重要了!

給人覺得野戰炮適合打後期,前一回合還好好的,跳過之後就發現沒了。在後期的運用,以及注意事項可以參考大炮的(野戰炮也要注意一下距離,如攻擊大炮和巡洋艦時,儘量距離退到2格再打)。如果用好的話,絕對是非常強力的火力輸出。

野戰炮也要根據情況的變化而變化建造。 (東線利器啊)

火箭炮:

攻擊力:7(★★★★★★)

攻擊範圍:2【最大3格】(★★★)

行動力:8 (★★)

視野:2 (★★)

耐久度:60 (★)

綜合評級:★★★☆

點評:

感覺火箭炮能有範圍攻擊,所以多給了半星,但是這個有利有弊:會攻擊住自己的部隊,這點有些讓人頭疼。但是範圍攻擊減少了很多傷害,所以並不是那麼致命。火箭炮依然有遠端武器的缺點:行動力,而且耐久度也和最低的步兵一樣,還有更

的是近身及遠端被攻擊都不會反擊,所以火箭炮非常難存活。

火箭炮的攻擊力是非常高的,而且還是有範圍的,這些都大大增強了火箭炮的火力輸出,配合重坦可以滅隊的!但火箭炮就像是個有勇無謀的人,生存能力太差了,因此就要好好的利用工事來提升他的存活率(工事也可以增強火箭炮的攻擊力)

雖然有工事,但火箭炮還是一波流,在後期基本無法存活。

火箭炮要求工廠等級非常高,如果能造的話還是造重坦野戰炮吧,所以不是太推薦建造

感謝Messi_神10提供的心得體會。

在此奉獻所有兵種屬性工作表格

 

而兵種主要就是步兵、突擊步兵、裝甲步兵、裝甲車、輕坦克、中坦克、重坦克、炮兵、野戰炮、火箭炮、潛艇、驅逐艦、巡洋艦、戰列艦以及航母還有空襲以及轟炸等。

不同國家不同兵種附加攻擊等增幅也不一樣,以下是所有國家增幅一覽表,德國第一:

 

圖中的資料基本上是總結出來的,所以出現一些錯誤也是正常的,大家作為一個參考就可以了,不要太較真,畢竟只是遊戲而已。

希望能對大家有説明。

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