《坎巴拉太空計劃》火箭並聯和串聯的區別詳解

  最近很多玩傢喜歡把幾個火箭組合在一起,然後讓他們升空,通過不同的速度來控制火箭到達的星球,但是火箭相連分為並聯和串聯,這兩種連接方法有什麼區別呢,下面是詳細的研究。

  火箭並聯和串聯的研究

  首先,完全串聯同時點火是不科學也是木有用的……

  但是並非兩個火箭必須離八帽子遠……

  測試方式:K-200-32燃料箱一個,mark55側掛式液體引擎16個(2*8),模塊化梁段8個

  第一次測試,兩圈各八個引擎以相同角度安裝,但上面一圈用模塊化梁段撐出去一段距離,和下面的引擎不重合:(三個數據依次是最大高度、最大速度和最大重力}

  12556    525    1.9

  第二次,延續上一次的設計,但按一下W讓上面的模塊化梁段豎著貼在燃料箱上,上下兩圈引擎有部分重合:

  5562    225    2.3(下面一圈嚴重過熱)

  第三次,在上一次的基礎上把上面一圈逆時針旋轉15度,上下兩圈引擎依然有部分重合:

  12555    525    2.0

  第四次,模塊化梁段打醬油(當然還是裝在箭體上),上下兩圈直徑相同,依然是錯開15度角,有部分重合:

  12555    525    1.8(下面一圈有輕度過熱)

  結論

  遊戲的設定略奇葩……

  1.隻要安裝角度相同,上下兩圈引擎要完全發揮作用就不能有一點點重疊,也就是說上下兩圈的半徑差必須大於引擎直徑,否則上面一圈引擎就是死重,還不算上下面一圈的過熱問題

  2.隻要安裝角度不同,哪怕上下兩圈引擎依然有重疊,都能同時發揮作用,過熱問題較輕微。

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