《合金裝備崛起:復仇》武器技能講解

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  基本操作

  輕攻擊簡稱輕(□/X)

  重攻擊簡稱重(△/Y)

  Ninja Mode稱忍者模式

  Blade Mode稱斬奪模式(L1/LB)

  Zandatsu稱斬奪(斬奪模式下按圓圈/B)

  Execution稱終結技(△+○/Y+B)

  Parry稱防禦(敵人攻擊方向+□/X)

  Parry Counter稱防反\彈反\防守反擊\完美防禦(※敵人攻擊的瞬間-敵人攻擊方向+□/X)※遊戲所有出招方向都是以雷電面向為前後判定,所以隻要你發招是按照雷電面向為前就沒錯

  武器技能

  I.必會生存技能

  i.輕輕輕輕——最基本的招式,簡單粗暴,適合猥瑣流,傷害可觀

  ii.攻守一體(需要在CUSTOMIZE中購買)——左搖桿控制方向+輕+跳(方向,□+×/X+A),此乃不能防禦時的生存神技,可以取消許多連擊的硬直(如剪刀發招前的超長動作),並且帶有短暫無敵時間,普適,但是大范圍攻擊(如月光的掃堂腿)便很難躲開,因此練好防禦是必要的

  iii.滑鏟——忍者模式下重攻擊,猥瑣流必備技能,較高傷害,易使敵人出硬直,而且100%可進斬奪模式,適合對付任何難度下的各種狗

  iv.前前+輕——將部分可吹飛的敵人拋至空中,亂戰中可以很有效的防止多個敵人同時進攻

  v. 後前+輕——雷電的掌擊,易造成硬直,並且帶斬奪時間,但方向不太好操控

  II.初始刀(不裝備副武器)

  i.重重重重——腿刀系列,由於出招時間長,硬直大,傷害較低,VR中不推薦使用

  (個人過VR從沒隻用刀,如有更好的方法敬請補充,謝謝)

  ii 前前+重——向前突刺一段距離,及其實用,對部分敵人帶吹飛效果,並且可以造成長硬直,打狗就用它,不過發動這招時需要保證敵人在你的正前方,否則會打空 (感謝小小360的補充)

  iii.後前+重——用腳跟夾住主武器做一個當前面向方向的扇面攻擊(感謝morrow890829 的補充),這招LZ基本沒用過,求補充評價

  III.棍子——蓄能和COMBO必用武器

  i.重重重重+連按重——這招最重要的用途是來蓄能量條,VR1中打第二撥兵時用這招來蓄能簡單快捷,並且高COMBO會令部分敵人毫無還手之力

  ii.重輕重重+連按重——雷電會在地上轉圈,並且可以控制方向。適合打小月光,如VR18地上的一圈小月光可用這招快速解決

  iii.重重輕重+連按重——雷電在原地舞棍,硬直較大且容易將敵人打飛,高難度下不推薦使用,不過打COMBO還是很可觀的,VR下沒發現有什麼用

  iv.重重重輕+連按重——雷電在原地換個姿勢舞棍,同上所述沒發現有啥用

  v.棍子的前前+重——這招我想問問各位,有啥用麼。

  vi.棍子的前後+重——跳砸,個人覺得不太實用,主要是方向的控制很難掌握

  IV.叉子——對付單兵及大型敵人的神器

  叉子絕對是最奇葩的武器瞭,剛一看技能表我就愣瞭,才兩個技能。不過就是這兩個技能卻在實戰中有極大的功效。

  i重重——將自己拉向敵人,並將敵人踢飛。可破防,可躲避,一招把大兵和狗打的毫無還手之力,

  ii.六秒鐘的集氣——叉子由藍變紫。對付單個大型敵人,像月光,蜘蛛和GRID及其奏效,一下讓其出4到5秒鐘的大硬直,此時你可以隨便揍他。等他緩過來你的集氣又好瞭,這樣可以重復毫不費力地解決這些大型敵人,但所需時間較長,部分關卡並不適用,所以防反還是王道。

  iii.前前+重——同初始刀

  iv.前後+重——同初始刀

  V.剪刀——終結技的另一種捷徑

  終結技的觸發有兩種途徑,一是防反,二是對敵人持續造成傷害。與攻守一體配合使用,剪刀便成瞭神器。

  i.重——剪刀最常用的一招,打大兵和錘子兵很奏效,如果有敵人在此間攻擊你,隨時可以用攻守一體躲避,以下招式不再重復攻守一體

  ii.蓄力重——加強版

  iii.重重——砸地,敵人會被拋至空中

  iv.蓄力重重——加強版

  v.重重重——三連擊的最後一下,高傷害,兩套下來RE難度的大兵也差不多破防瞭

  vi.蓄力重重重——霸體三連擊,最高傷害瞭,能打出這招敵人也應該差不多跪瞭

  vi.前前+重——同初始刀

  vii.前後+重——同初始刀

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