《古惑仔online》

發佈日期:2016-04-29 12:19:42   發表來源:廠商供稿   編輯者:Mk 檢測   最地道江湖《古惑仔》漫畫改編手機遊戲《古惑仔Online》將上演最激烈的血戰,全新鎗械系統將重定江湖新秩序,為瞭社團榮譽,今日約埋兄弟,立即下 載《古惑仔 Online》,主宰黑白兩道!
  系統更新: 鎗械系統:

  鎗械系統是一種能逆轉形勢的特別戰鬥系統,玩傢能裝備一件名為「鎗械」的特別裝備,該裝備有一個固定值,這個固定值不會影響 / 被玩傢角色任何數值所影響。       鎗械在戰鬥中扮演著一個輔助的角色,完成任務後,就即可獲得一把「鎗」,玩傢有權自己決定參與該戰鬥時需要使用鎗械與否。倘若選擇使用鎗械的話,每當戰鬥 開始時,玩傢角色就會使用「鎗」在戰鬥開始前會有「BONUS攻擊」隨機攻擊所有敵人,直至完成BONUS攻擊後,才會以傳統近身格鬥開始戰 鬥。 鎗械系統受到以下規例限制其用功能:
    1.使用鎗械必需消耗子彈 – 子彈為極珍貴資源。   2.玩傢要在進入前鬥前自行決定是否在戰鬥中使用鎗械 – 選擇使用才會扣除子彈並出現BUNUS攻擊。   3.Bonus攻擊的傷害跟次數會建基於鎗械本身數值上,此數值不會受任何數值影響。
  支援隊伍:    為瞭令戰鬥更有彈性及有挑戰性,增加兩隊,每隊為數4人的「支援隊伍」作為後備角色在戰鬥中登場。 支援隊伍增加每隊5位兄弟(近身 / 睇場)
 有以下規則影響:   1.近身 / 睇場隊伍,不論正選及支援隊伍,都不能出現同一角色。(同一角色指同一編號角色)   2.支援隊伍能同樣受到坐館技能影響數值。   3.當主隊伍全部倒下後,後備隊伍才會登場。   4.支援隊伍的角色相性僅限影響支援隊伍的角色。    支援隊伍可挑選除瞭原本的「近身」及「睇場」之外的另外8個兄弟出戰,在戰鬥中倘若有任一兄弟倒下,支援隊伍兄弟就會按編隊左至右登場。
  連續戰鬥系統:

  玩傢有支援隊伍,當然NPC敵人也會有相對於支援隊伍的特別系統。連續戰鬥系統旨在用作增添遊戲難度及平衡玩傢間的差距。支援隊伍會使敵人以波狀形式出 現,當第一波的兄弟全滅後,第二波兄弟會入替,直至擊倒所有敵人才會結束戰鬥。
 連續戰鬥會有以下幾種戰鬥模式出現:   1.NPC戰鬥類工作   2.踩場、襲擊、刮友PVP戰鬥   註:PVP類戰鬥全數都隻會固定為支援隊伍的人數。
 
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