《刀塔來瞭》封測數據超S級 近期或公測

發佈日期:2014-10-24 11:11:11   發表來源:廠商供稿   編輯者:小超3D戰鬥卡牌手遊《刀塔來瞭》封測數據超S級 近期或公測    近日,首款3D戰鬥卡牌手遊《刀塔來瞭》帶著次日留存率55.3%和七日留存率19.8%的成績結束瞭首次安卓封測,表現搶眼,讓人不禁感歎,大作頻發的下半年又添一超重量級產品。回顧近期系列大作不斷上線和曝光的情況,是否說明手遊超級大作爆發期是否已經到來? 刀塔手遊再添精品 ,留存率超S級         據官方公佈數據顯示,3D戰鬥卡牌手遊《刀塔來瞭》次日留存率達55.3%(個別渠道超過60%),七日留存率達19.8%。而傳統渠道中的手遊產品評S級標準為ARPG:50%;回合制:48%;動作;45%;卡牌:45%;策略:42%。《刀塔來瞭》的表現程度,已遠超傳統渠道中對S級產品的留存要求。     據360手遊最新報告的數據,卡牌手遊雖然在收入榜上仍居首位,但與RPG類手遊的差距已所剩無幾,下載量則被多種類型遊戲遠遠拋在身後。可見千篇一律的卡牌手遊已讓絕大部分玩傢感到審美疲勞。     區別於傳統卡牌手遊,《刀塔來瞭》以玩傢體驗為核心,打破瞭以往手遊中人物在平面空間內定格移動的多重局限,玩傢不再隻是觀眾,而真正成為瞭戰場的統帥;首創的雙操控模式,在提升遊戲操作性的同時,也大大增加瞭遊戲的策略性以及遊戲代入感,這是《刀塔來瞭》能在市面上眾多卡牌手遊中脫穎而出的最大因素。  把握先天優勢,打破刀塔手遊格局      DotA在端遊市場一直占有相當大的比重,近年來更是持續高速增長。較其他題材的卡牌手遊相比,DotA類的手遊可謂擁有龐大的潛在用戶群,但DotA類手遊題材同質化卻更顯得嚴重。《刀塔來瞭》正是準確地把握瞭玩傢的脈搏,實現全視覺3D的同時,在移動端上完美地實現對DotA的簡化移植,成為DotA類題材中佼佼者。   迎公測盛典,開創手遊電競新模式    據官方透露,《刀塔來瞭》正在進行最後的版本優化,預計於11月全面公測。而公測期間,其主辦的國內頂級電競賽事“決戰刀塔 巔峰對決——DotA明星戰神風雲賽”也將一同上演。本次比賽革新瞭選手的選拔制度,最大化玩傢對比賽的參與度,讓每一位玩傢的投票成為選手參加DotA明星戰神風雲賽選拔的唯一標準。《刀塔來瞭》此次借勢打造手遊電競新模,也讓《刀塔來瞭》受到瞭空前的關註。 
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※《刀塔來瞭》官網※《刀塔來瞭》官方微信:dotacoming※《刀塔來瞭》玩傢QQ交流群:365430588
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