《凡人修仙傳OL》戰鬥屬性分配

        《凡人修仙傳OL》戰鬥屬性包括氣血、靈力、攻擊力、防禦力、療傷、命中、閃避、會心一擊等效果,從不同的側面綜合反映出玩家的戰鬥實力,怎麼突出自己的優勢呢?我來詳解下各個屬性的優缺點吧。

        氣血:當角色受到傷害時,氣血會減少,當氣血值為0,當然玩家就game over了!所以氣血越多你在生存力方面就越強力呀!

        靈力:所有職業施放技能時所消耗的靈力是不同的,像玄仙和御靈消耗的就會多些,修羅消耗的就少,當靈力為零的情況下玩家會自動停止攻擊。所以多帶補靈力的藥材很重要呀!

        攻擊力:影響角色最終造成的傷害值,越高傷害就越高。

        防禦力:影響角色可以抵消的傷害值大小,越高抵消的就越多。

        療傷:御靈專屬屬性,御靈的治療能力值越高,治療量相對越大“奶”就越足。

        命中:影響角色攻擊的命中率,若未命中時,則不會對目標造成傷害。

        閃避:影響角色的閃避率,若成功閃避,則不會受到傷害。

        會心一擊:影響角色的暴擊機率,此屬性越高暴擊的機率就越高。

        會心效果:影響角色的暴擊倍率,效果越高你的暴擊倍率就越高。

        (PS:神啊這要是堆高了還不見誰秒誰呀哈哈)

        生命回复:影響角色生命的自動回復能力,每10秒回復一次,回複數量和屬性大小有關。

        靈力回复:影響角色靈力的自動回復能力,每10秒回復一次,回複數量和屬性大小有關。       

 

         以上這些屬性都會在打到的裝備中隨機加成,還可以在強化裝備的時候單加上去,希望玩家妥善分配屬性!

 

              

責任編輯:採蘑菇的小姑娘

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