《上仙OL》評測:一場驚動天下的比武大會

        【遊戲印象】

        遊戲優點:

        1.畫面色彩絢麗;

        2.遊戲內容很豐富;

        3.流量消耗較低。

        遊戲缺點:

        1.新手介紹不夠全面;

        2.戰鬥過程不夠激烈;

        3.沒有挂機設置,必須手動;

        4.任務系統比較單一;

        5.操作性不強;

        6.服務器不夠穩定;

        7.每次登陸自動將手機的亮度調至最大。

        【遊戲簡介】

        《上仙OL》是北京大地廣聯科技有限公司旗下“創夢遊戲工作室”推出的首款大型跨平台MMORPG安卓手機網游。 《上仙OL》以仙俠故事背景,以一場驚動天下的比武大會為起點,圍繞著仙、人、鬼、妖四大種族;靈隱與天機的兩大陣營展開了一場動人心魄的仙俠傳說

        【遊戲畫面】7分

        

 

 

        1.遊戲畫面色彩很絢麗,寵物形像都很霸氣,大象坐騎很拉風。但是野外怪物的樣子很呆板,而且基本上站在原地不動,感覺很死;技能效果談不上華麗,只能說看的出來是在放技能,但是看不出來技能在打哪裡,只有怪攻擊自己之後,才知

        道剛才的技能打著誰了…

        2.遊戲操作分虛擬按鍵和點控兩種。攻擊只能按虛擬按鍵,感覺按鍵的靈敏度不夠高,有時候點上去沒反應,可能是按鍵太小了而我的手指太粗了吧…

        3.界面設置很簡潔,整體界面有《忘仙》風格。但是感覺字體太小,關閉窗口的按鍵也太小,不好按…另外,左上角的人物頭像框裡沒有顯示人物的級別和名字,這樣很麻煩,每次看自己的級別還要點擊人物屬性欄。建議在這裡做些優化吧。

        【遊戲內容】6.5分

        1.戰鬥:即時戰鬥的模式。與其他自動所怪型的即時戰鬥有所不同,這裡雙擊怪物不會自動攻擊,必須點擊快捷技能才能進行攻擊。戰鬥過程中,沒有挂機選項,戰斗全程,無論人物要求打多少個怪,必須自己手動操作,而且人物的攻擊動

        作比較僵硬。

        2.職業:遊戲一共有3個職業。

        劍客:劍客之道,以修煉方法而論, 習練劍技身法近乎痴迷的劍道修煉者,其劍技與身法已快至如同鬼魅的地步,瞬間出手即可對敵人造成重創,同道對其敬畏有加。

        武者:武者之道,以其修煉之法而論,武者身強力猛,精通近身戰鬥技巧,能夠對敵人造成物理性傷害和額外的仇恨。

        道法:道法之道,強力的法術爆發型遠程法術攻擊職業,並且具有較多的限制技能特點血充足,儘管防禦能力略顯偏低,但輔助功能極強。

        這次測試我選的是武者,職業武器很霸氣,碩大的砍刀很拉風啊。但是感覺這個職業沒什麼操作性,打怪直接衝過去砍就行了…在職業的可玩性上,道士要強一些,各種限制技能的適用需要一些技巧。

        3.裝備:裝備可以通過打怪掉落,但是概率不大,我玩了將近3個小時,才打出了4件裝備,這概率也太低了吧。另外,裝備品質分為:白、藍、紫、橙、紅。工坊系統對增強了裝備系統的內容,不用的裝備可以進行熔煉,將熔煉得到的精魄用於強化其他裝備。

        4.技能:分為普通技能和絕技。

        職業技能沒有看得見的技能成長圖,隨著人物級別的升高,可學習的技能會隨之出現。學習技能需要消耗仙緣值,仙緣值的獲得方式目前沒有發現。

        【可玩性】7分

        1.任務升級:任務系統比較單一,只有一個主線任務。可能是因為封測滿級是40級的原因,升級比較困難。主線任務都不復雜,完成起來比較快,這算是比較讓人滿意的吧。人物達到18級才能進入第一個副本,這對於新手玩家確實很遙遠,起碼對我來說是這樣的。升級那麼困難,在18級之前只能跟著主線任務走,很多人沒到18級就要退遊了吧。

        2.社交聊天:分為全部、世界、陣營、家族、隊伍、私聊和系統。世界聊天不需要任何道具,聊天更方便。

        3.幫派:隨時可以創建家族,這個設定很不錯。

        4.寵物:任務過程中會獲得寵物,也可以去商城購買,暫時沒有發現其他獲得寵物的途徑。寵物沒有裝備,沒有技能,不能培養,總之,寵物除了協助戰鬥和提供人物屬性,沒有任何研究的意義。

        5.交易:商城系統目前沒有開放。交易系統我也只看到和玩家直接交易,沒有發現有擺攤或者寄售之類的功能。

 

        【遊戲特色】7分

        1.搖錢樹:獨特的搖錢樹能夠讓玩家輕輕鬆松奔小康。搖錢樹需要玩家本人及好友進行澆灌​​,無論是玩家本人還是好友每天均只可澆灌一次。當每日搖錢樹達到要求搖動次數後,搖錢樹就產生成果——元寶,需玩家進入搖錢樹界面手動收取。搖錢樹隨玩家的級別而升級,即玩家達到預定一定級別後,通過特定任務可升級自己的搖錢樹,每次升級搖錢樹,均可產生更多的元寶。而其所產生的元寶在商城裡可以買到意想不到的商品。這可謂是屌絲們最佳福利了吧。

        2.祭天:這個系統很燒錢,模式和《神將傳奇》裡的招魂系統很類似。這個系統用在這個遊戲裡,感覺很新奇,遊戲的玩法也更加多樣化。只是沒有資金支持,這個系統就形同虛設了,因為確實很燒錢。

        3.煉丹:對於這個系統,遊戲內沒有具體的介紹,目測這些丹藥可以增加人物屬性,至於是時限增加還是永久增加,有待考證。

        遊戲特色很多樣,但是卻都有不同門檻讓玩家體會不到​​其中的趣味,很是蛋疼啊。

        【服務器】6分

        服務器不夠穩定,遊戲過程中有延遲。接到任務之後,人都走了一段距離了,NPC頭上的感嘆號才消失;打開一些頁面的時候,有時候會出現卡死的情況,卡死之後必須退出遊戲,重啟之後在登錄。

        【總評】7分

        總體上看《上仙》在玩法創新上確實下了不少功夫,但是不能光讓玩家看著卻體驗不到啊。首次封測問題多多,希望多多改進,給玩家呈現一款優質的遊戲。

 

              

責任編輯:採蘑菇的小姑娘

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