MOBA手遊盤點《超神爭霸》創新引關註

發佈日期:2015-07-29 09:33:06   發表來源:廠商供稿   編輯者:Giotto   提到MOBA遊戲,大傢一定都不會陌生,而說到MOBA手遊,可能就會有些凌亂。就如一股腦的旋風一樣,在一款MOBA手遊推出之後,短時間內大量MOBA手遊相繼問世,不少遊戲甚至還有著令人驚異無比的BUG就匆忙出山,妄圖搶占市場,那麼在眾多的MOBA手遊中,哪一個更富新意,更能適應移動市場的需求呢?下面就盤點幾個市場上的熱門MOBA遊戲,看看他們的表現吧。 《英雄戰跡》畫面,稍顯擁擠 英雄戰跡    擁有高人氣LOL的企鵝不會錯過移動端的這塊肥肉,在不久之前就推出瞭由天美制作的英雄戰跡,和LOL倒是有幾分類似。遊戲擁有令人熟悉的符文系統,並且針對每一個英雄都定制瞭不同的天賦。符文嘛,大傢都知道的,不斷的解鎖並增加,天賦簡單快捷,類似D3的技能,隻是選擇分之比較少。總的說來,這款MOBA遊戲將英雄的定位鎖的非常死板,玩傢的英雄隻有寥寥數個發展方向,至於英雄數量倒是不錯,全部是日漫風的國產英雄。大概是遊戲推出太著急,很多部分還顯得很粗糙。 《自由之戰》的奇怪視角,總覺得差點感覺 自由之戰    玩習慣PC上的MOBA遊戲的玩傢在第一次接觸時肯定會對其奇怪的視角感到不習慣,不知道是為瞭創新還是為瞭顯示其特色,這種視角在戰鬥時總是會給人一種怪怪的感覺,再加上遊戲的鏡頭拉的比較近,讓人總覺得很壓抑。遊戲的裝備系統令人無比熟悉,看起來有大量裝備,其實最後大傢的選擇都一樣。至於聖石和天賦嘛,就是某系統換個名字和擺放方式而已。其他的,玩過瞭LOL你還能說搞不定麼? 《亂鬥西遊2》內容實在是太多瞭,MOBA能簡單點麼? 亂鬥西遊    看起來是一款很爽快的MOBA遊戲,但如果仔細看看的話,基本上和RPG遊戲大同小異,而且大概是因為出的比較早,在畫面上會有些粗糙,當然,遊戲在PVE上會比較精彩,PVP上可能稍微有些弱,最關鍵的是遊戲的內容稍顯復雜,有時候玩的讓人感覺有些亂,是的,少瞭正統MOBA的感覺,多瞭RPG遊戲的要素,所以到底是玩MOBA呢還是RPG遊戲呢? 《超神爭霸》極大簡化遊戲復雜度,增加遊戲自由度 超神爭霸    遊戲排除瞭遊戲中的出裝,天賦和符文,將這一切都用英雄的專屬裝備來代替,不用再糾結符文和天賦的選擇,隻要給英雄穿好裝備,一切就能輕松搞定,系統更加簡單,玩傢上手更加容易。同時,遊戲中的最大特色是有趣的特性系統,玩傢可以通過特性系統對英雄進行強化,這要比千篇一律的裝備好玩多瞭,特性不僅有多種發展方向,還可以根據需要隨時進行變更,更加適應戰局,還可以對自己的弱項起到良好的輔助作用。簡單,方便,玩遊戲才更加有趣,不是麼?    手遊,就是要玩的爽快,便捷,讓玩傢隨時隨地都能玩的開心。《超神爭霸》以此為信條,將遊戲最大程度進行簡化,既保證遊戲的爽快,又給予玩傢自由的發展空間,可以說在手遊MOBA領域走出瞭別人不敢走的第一步,第一個吃螃蟹的人就是勇者,敢於破除傳統MOBA模式,用全新的方式定義MOBA遊戲的玩法,如此創新,值得你一試! 《超神爭霸》官方微信號 關於《超神爭霸》:    《超神爭霸》是一款真3D魔幻風格的純MOBA手遊,遊戲中的英雄們選自東西方的英雄人物,再現“諸神”亂鬥的激烈場面。孫悟空對趙雲,蚩尤VS黃飛鴻,誰才是你心中的最強英雄?為瞭方便玩傢的操作,在保持MOBA遊戲精髓的同時,遊戲采用瞭大傢所熟悉的模擬搖桿和技能快捷鍵,同時摒棄瞭PC端MOBA遊戲紛繁復雜的界面,讓操作更加簡單快捷。真人即時在線匹配,隨時隨地享受雙方激鬥的快感。想擼就擼,暢快開戰!

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