Micromon迷你怪物異常狀態說明

在遊戲《Micromon,迷你怪物》中,異常狀態就是也有多種,所以大傢要註意自己的寵物有沒有種招,異常狀態主要分為附加傷害型、遲緩狀態型和疊加型三種效果類型,同時也可以分為可換場與不可換場兩控制力類型。

附加傷害型有兩類:灼傷burn與中毒poison。都是每回合扣最大血量15%的血,區別在於灼傷是3回合,中毒是2回合~~

遲緩狀態型有如下幾種:

混亂confuse:混亂的回合先扣15%血,不能發動技能,可換場;

麻痹paralyze:該回個不能發動技能,可換場;

睡眠sleep:同上;

冰凍freeze:同上;

換場不會清楚異常狀態(混亂除外,如果沒記錯的話= =!)~~

還有一個眩暈stun,這個是不可換場的。也就是說直接跳過對方回合~~

從這裡大傢可以看到,比較有價值的是混亂這個狀態,扣血加封鎖。在招式說明上,都是說一回合的。不過那個15ST的技能,實際上會帶來2回合的混亂(雖然觸發幾率隻有25%),不過往往是個bonus~~

而麻痹與睡眠從技能介紹來看,一般都出現在非攻擊招式上,而且效果都是一回合。那實際效果就是——你白白浪費瞭自己一個回合和ST,雙方啥都沒做。不過這個遊戲設置除瞭bug,麻痹的實際效果是2回合而不是一回合,不過這技能命中率是50%,看RP瞭。。。~~

冰凍是個可遇不可求的效果,該效果都附加在高傷害的水系技能上,往往作為bonus存在(觸發幾率30%)~~

眩暈是個有意思的效果,有不帶傷害的,那就跟睡眠一樣,白耗自己的回合和ST。不過有兩個普通系的技能,是高傷害型的,觸發眩暈的幾率分別為40%和50%。這兩個技能就很有意義瞭。高傷害+搶回合,對方還不能換場,是非常優秀的封鎖技能(當然咯,ST量消耗也是不菲的,40ST和60ST)

Micromon迷你怪物異常狀態說明

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