金融帝國2開局大全

<金融帝國2>是一款策略模擬類遊戲作品,所以在遊戲的開局之初我們就需要對遊戲有一個基本的大概規劃以及發展的方向基本方針,所以開局也變得猶為重要,這裡為大傢整理瞭各種開局,大傢可以參考一下。

金融帝國2開局大全

高風險的開局:K73.COM

說過瞭高風險的開局說說,穩的開局吧:

開局建立一個百貨大樓,然後4采4銷,采購電腦或者港口的貨物,註意運費問題,如果要從港口采購食品之類的價格低的東西,百貨大樓的位置就盡量靠近港口,要不然,你看上去評價高的東西,采購過來加上運費,就沒利潤瞭。這個開局一般來說是穩賺不賠的。

關於這個開局的後續發展,如果商品種類多,可以多建立幾個百貨大樓,一般前期有3-4個百貨大樓就可以瞭,利潤不出問題1000-2000萬應該有瞭。中途可以建立研發中心,1.38版,研發中心的建造價格和維護都不高,所以可以盡早建立,至於研發什麼還要根據情況來看,前期一定不要自己開礦,那是找死,1.38版礦場的建造和維護費用高昂,所以盡量從港口或者電腦那采購,如果有鋁礦,和糖就可以研發可樂,沒有糖可以建個農場自己種,反正前期研發隻要一兩種原料就可以生產的產品。

在研發過程中,有非常重要的是要做,那就是回購股票,自己的股票價格因為公司處於盈利的,所以股價是會漲的,買瞭就相當於在賺錢啊。隨便看看對手,如果他增發瞭股票,你也買他的,前期他股價肯定不高的,如果你買到瞭超過百分之五十,你就爽瞭,他完全是再給你打工。

我有一次就是這樣的,自己百分之百控股,對手在他股價為4的時候大量購買,一度持股高達百分之七十,價格從4元漲到瞭12元,後來因為資金流動不足,出售瞭百分之十,但也持股高達百分之六十,股價30多,賺翻瞭…….對手哭瞭。

農業雞牛豬穩賺不賠:

1.你得觀察一個 工資等級 如果是30左右 ;

2.總部培訓農場到9級馬上拆,以免產生過多的管理費用;

3.並不一定要增發,可以通過在股市裡面套錢,然後再進入農業,因為農業沒有科技的,前期後期都一樣,之後就發展灌裝濃湯就好瞭。

靠股市套利,從1000萬,外加銀行1000萬,套利出5000萬以上要花的時間還挺長的,在聯機的情況下,對手如果會玩一點股價一般都是先低後面一直升高的過程,可以考慮低價購買對手股票,在股價升高後在賣出。

穩賺不賠的皮夾:電腦的皮革資源都是75質量 自己開個小型工廠制造皮夾 和皮具店 就賺錢瞭

穩賺不賠的化妝品:看看港口有沒有化工礦 然後再看看市場有沒有玻璃之類的 直接就化妝品帝國瞭,化妝品十分消耗品牌 所以要一個商店開3個廣告部門 連接三種媒體 才能在競爭中立於不敗之地

接下來,我來發自己獨創的開局方法,估計沒人用過

棉花開局,電腦一般都會皮革銷售,等你的棉花上市後,將棉花調低價格,不出意外,電腦會建設與棉花相關的工廠,等電腦采購你的棉花之後,迅速將價格調至最高,評價負一百。利潤暴漲至少2000萬到手,棉花需要時間生長的所以電腦的工廠投產,又沒有其他的供貨商,隻有從你這采購,但是,這種方法隻能用幾年,下一年,電腦有非常大的可能自己種植棉花,你可以才用,建立小工廠,采購庫存他的棉花,初期種植部門等級不高,電腦也不會有很多部門生產棉花,價格9也不會像我們玩傢一樣使用負一百評價的價格,所以可以輕易的買光他的棉花,如果他內銷就沒辦法瞭,這就是這個開局的弊端,最好還要幫著電腦賣他工廠的產品,利潤低沒關系,最重要的是要他消化掉,你的棉花,前期最好有兩個電腦的工廠采購你的棉花,棉花開局用不瞭多久,後面幾年種植棉花的電腦會變多,用采購庫存的方法也行不通瞭,最好是退出這一行業,也可以自己建工廠消化自己的棉花,期間最好研究相關科技,這個時候你至少從一千萬,變成至少五千萬,如果你還趁自己種植棉花期間,虧損股價下跌的時候回購瞭股票就更好瞭,因為你在棉花上市之後利潤暴漲,股價也會漲的很快哦。

討論:

這不是穩賺不賠的開局方法,它存在幾個假設:

1.電腦人開局不生產棉花,電腦人的棉花質量是75,要知道,人類玩傢提高到100,成本高昂,除非股市套利;

2.港口沒有棉花資源;

3.滿足1 2 條件以後 生產出來的棉花 電腦人還會采購建立工廠; 這種開局還不如采購電腦人的棉花制造紡織品 然後打通皮具市場

電腦並不會在第一年百分之百的種植棉花,這是有概率的,親測試過幾次這種開局,幾次成功,幾次失敗,風險很大,但並不會破產,失敗後還有補救方法。

下面談談棉花開局的風險和弊端。

1.萬一電腦不建立工廠生產與棉花相關的產品,那這個開局就失敗瞭,但是還是可以挽救,增發股票,應該有4000萬的資金,采購電腦的皮革,自己生產與棉花相關的產品,因為隻有自己有原料,所以絕對不存在競爭。研究相關科技,悶聲發財吧。

2.萬一開瞭港口,而港口有棉花出售怎麼辦?港口有棉花出售,你還棉花開局,特麼不是找死麼?你就指望開的不是持續進口,等港口吧棉花換掉,不過那時候你也快GG。

3.壟斷棉花,靠棉花發傢隻是暫時的,並不是長久之計,最終你還是要靠工廠零售帶來的穩定利潤。

下面談談皮夾開局吧,皮夾開局一般來說是不會虧損的。所以大多數人都喜歡使用皮夾開局。

皮夾開局隻需要有皮革,就可以生產皮夾,而初期電腦所賣的皮革質量又非常高,所以從電腦那采購皮革是不二的選擇,建立工廠,個人喜歡,2采4制2銷1庫存的模式,這樣不會浪費產能,建好後在城內開設皮具店,出售生產的皮夾,建立廣告部門打好廣告,前期低價快速占領市場,剛好消化產能後,回歸合理價格。錢就來瞭,一般是不會虧損的,記得建立研發中心,研究皮夾。

皮夾開局也不是萬能的,下面談談皮夾開局的弊端。

1.如果自己不建立農場生產皮革,面臨著原材料被人壟斷的處境,供貨商內銷,將面臨沒有皮革無法生產皮夾的囧境。不過這種情況出現較低,因為生產皮革的電腦一般都不隻一傢。

2.進入皮夾產業太容易瞭,會有很多電腦,包括你的對手都可能進入皮夾生產銷售的領域,所以皮夾的競爭很激烈,雙方打價格戰的話皮夾的利潤會非常低,甚至會產生虧損。隻有靠加大廣告,和研發才能在競爭中取得優勢。

我喜歡農場-工-零售開局 最好工-零

一般種植或收購棉花結合皮革進入皮具,牛仔褲行業(選一個不要都選 一般前期至少一個是本地質量低的),盈利增發,也可以不增 但規則可以優先增發,之後順便農場建立飼養部門 自己用自己的皮革吧質量差點但畢竟國產的,再進入一個行業,2行業後順帶打擊皮夾行業(初期就要對做皮夾的持股順便賺錢)

另外農場生產玉米也有很好的開局路線 且和棉花一樣8月種植 你有時間去買股票與觀察市場 (對於3速遊戲)屬於後手開局 但我比較喜歡 畢竟每局城市不同 各種產品的本地質量-評價分配多有所不同這開局起碼比較穩 你有把握一定盈利,而且前期的觀察期 會讓你仔細斟酌工業港 或許可以有其他好的工-零的開局

缺點:比別人慢4個月(一般最多其實沒有那麼多 有時我其他開局後補農場也沒慢多少)

優點:觀察期充分 即便沒有發現其他好的開局也可以後發之人 科技帶來的質量在這些行業占50% 後期加上品牌隻要對手即便0元壓價你還是可以微微盈利

隻要產業沒有與對手差幾個檔次一般不會競爭不過,對手競爭起碼要等棉花種植 稍微提高瞭行業門檻 降低瞭前期慢的劣勢期

建議:切身之痛-股票可以隻60%回購 但擴張要快 以彌補前期的微微劣勢

眼光要準-選定行業每局一般不一樣 但要根據城市不同變化 可以工業-零售的就優先 但原料安全一點要抓在自己手上 以提高行業門檻