疾風之刃拳剎技能覺醒後AP走向詳解

疾風之刃上線一段時間後,受到許多玩傢的喜愛。這確實是一款非常不錯的遊戲。前段時間也是進行瞭更新,更新後將會出現更多的玩法,下面小編就為大傢介紹一下疾風之刃拳剎技能覺醒後AP走向,希望對大傢有所幫助。

疾風之刃拳剎技能覺醒後AP走向詳解

覺醒已經開啟有一段時間瞭,從第一次反擊AP走向的爭論,雷煌AP傷害爭論,最近也出現瞭關於隕石AP1的傷害以及重炮拳的霸體怪物傷害效果等等。
重炮拳需要霸體怪,這個效果今天又小夥伴和我說是有效的。並且沒有霸體稻草人,所以這次就做不出測試瞭。關於其他三個技能的測試今晚順利完成。給各個拳剎同胞瞭解下不同AP加點的傷害對比。

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先說反擊的AP方向。上次的帖子發的有點沖動,甚至請來瞭水母大大出面解說實在是不好意思。最近我也嘗試瞭AP1的使用,總結瞭下它與AP2的不同。
先從傷害數據上來看:

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這是AP1的輸出效果。平均數字在一百零一萬左右。

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接著小編洗瞭AP2的加點方式。並測試輸出

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在未反擊時,遠遠落後與AP1。盡管在反擊成功時會是AP1的兩倍。那麼打個比方,一個 圖用瞭5次反擊。AP1輸出500W。AP2必須要成功反擊2次才可以超越AP1。對於一個BOSS一般情況最多也就可以使用3次反擊。三次能成功兩次的 話,可以考慮點AP2,這樣的話AP2輸出在430W左右,而AP1隻有300W。做不到還是選擇AP1
再說下這兩天使用AP1的感受,這樣的加點上AP1的使用不僅僅是BOSS。在以太副本的精英怪也是很煩人的,這個時候AP1會起到很好的作用。

接下來是隕石沖擊的AP加成介紹

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經過三次測試,沒有AP加成時,平均傷害61W
最近很多拳頭小夥伴在討論隕石沖擊的AP1效果不明顯

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按照水母的說法,隕石沖擊隻有在近距離才可以觸發傷害提升

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這樣的話就清晰很多瞭。按我的輸出,暴擊狀態提升瞭約40W。所以大傢也不用猶豫這個AP加點瞭。那麼下面測試它的有效范圍

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經過幾次測試,這是最接近有效距離的一次。

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最後是很多拳頭們最關心的。50級大招的AP取向
先來一發AP1的傷害測試圖

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其實最多是12發,但有時候打不全,就按平均的11發。 按照我的數字25W*10+70W=320W傷害

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AP2的輸出效果,爆炸後擊飛再次爆炸。 我打出的輸出為:3.45W*39+104W+22.5W=261.05W
不得不說,AP1和AP2的輸出差距是很明顯的。在水母視頻裡的數據是AP2高於AP1。可是實際並不是這樣。也許你會說,AP2可以打到50多次,可是就算打到50多次,輸出還是不如AP1。並且AP1在使用上是很方便的(雖然貼臉釋放無霸體很容易打斷)
之前也有進行測試。他們是脫光瞭所有裝備的測試,其實這樣測試雖然準。但是真正的差距太小很難看出來,倒是不如把輸出放大化,這樣差距才更加明顯

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