仙境傳說2馴獸師熊技能、屬性加點心得

大傢好!! 我是OB之後開始玩的玩傢。((因為之前CCB+CB的時候跑去玩其他遊戲))當我一看到職業列表時,我的眼球馬上被訓獸師整拉住!!以下是我從OB以來的遊玩心得。

首先奉上屬性配點、卡片與技能的圖

仙境傳說2馴獸師熊技能、屬性加點心得

仙境傳說2馴獸師熊技能、屬性加點心得

職業定位 :

PVE

技能傷害以單體或2~3個目標為主;副本定位為副坦或者近戰輸出,有自信的朋友可以擔任主坦工作。

PVP

變身暴焰野熊後,以皮厚肉多的優勢去貼著敵人攻擊,雖然多數技能傷害不高,但是野蠻攻擊的傷害力非常可觀。

屬性配點 :

力量 – 增加 2點物理攻擊力、2點命中、1點格檔

敏捷 – 增加 1點命中、2點迴避、1點暴擊

體質 – 增加 15點血量、回復藥水回復量+0.002%、2點防禦

就上述屬性增加的效果來看,熊熊有 力敏、力體及敏體叁個方向。

力敏方面是提高輸出的屬性,在防禦方面是靠機率性的格檔及迴避;

力體雖然比力敏還少瞭些暴擊與迴避,但是有較多的血量和防禦;

最後在敏體的方向是著重於暴擊、迴避、血量、防禦上,而格檔比有點力量來的低。

技能心得 :

我的技能點法是以PVE走向的副坦、輸出為主。

狂暴撕咬 Lv.5 ((建議))

主力技能之一,點高除瞭傷害增加以外還有機率重置野蠻攻擊的CD,PVP的實用度比較低,但是PVE時配上技能狂暴使用可以爆發輸出。

憤怒粉碎 Lv.1

這個技能主要是用來累積野獸之力的,技能點高除瞭耗磨量增加以外,對於輸出來說沒有太明顯的提升,故不點高。

狂怒衝撞 Lv5 ((建議))

輸出技能之一,傷害中規中矩,CD時間還算短,可以傷害兩個目標,並且每命中一個目標可以增加5點野獸之力,也就是兩個目標都命中是增加10點。

野獸知識 Lv.4

熊熊的嘲諷技能,走主坦路線的朋友可以考慮點高降低CD。我點到Lv.4是因為我點完其他技能才把剩下的點數投到嘲諷上。

熊型態 Lv.5

點滿可以增加30%物理攻擊力及觸發被動效果的機率也大大提升,在PVE中可以輔助提升隊伍內的物理輸出。

野獸龍捲風 Lv.3

這邊點滿是為瞭提升群傷,技能傷害稍低,耗磨量低,可傷害3個目標。

生存 Lv.5 ((必點))

點滿可以回復20%血量以及範圍內隊友10%血量,不管是PVE還是PVP都有用處。

老虎型態 Lv.1

點1路過,也許點滿可以用來在副本或者其他無法使用坐騎的地圖內趕路。

狂暴 Lv.5 ((建議))

點滿野獸之力的獲得量+100%,可以用來快速累積野獸之力,PVP中也可以用更少的技能以及時間去完成野蠻攻擊的COMBO。

野性防禦 Lv.1

減傷技能,不過因為使用期間無法移動或者施放技能攻擊等等,故路過不點高。

野性重擊 Lv.5 ((建議))

可獲得16點以上野獸之力,對高防禦目標效果明顯,累積叁層可降低15%防禦,另外還有額外的仇恨值加成。

野獸破碎 Lv.1

衝鋒到敵人身邊暈眩敵人,可以用來累積野獸之力,最小衝鋒距離6m最大20m,面對體型大的王怪可能會提早煞車,請註意。(王怪不會被暈眩)因為是以PVP為主,故隻點1點,以PVP為主的玩傢可考慮點滿降低CD時間。

暴焰野熊型態 Lv.5 ((必點))

增加瞭大量的血量還有防禦,並且仇恨值+300%,不管在PVE跟PVP上都是不滿不行的技能。

野蠻攻擊 Lv.5 ((必點))

熊熊最強技能,範圍攻擊,點滿傷害1300%,對於倒地後暈眩的敵人又+30%總傷害,雖然數據上寫著消耗50野獸之力,但是如果壓到多數目標,會將你的野獸之力全部清空。 (也許是BUG?)

野性衝擊 Lv.1

範圍暈眩,PVP可能可以點滿用來配合野蠻攻擊秒人,但是PVE中點Lv.1就夠用瞭,主要是用來擊倒小兵救援之類的,另外這招是有仇恨值計算的,可以當作半個嘲諷用。

至於剩下兩個大師技能呢,因為本人我沒玩過美版或者其他RO2的服務器所以不清楚。

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