魔靈召喚高攻擊符文搭配方法

《魔靈召喚》很多玩傢們在配符文的時候寧願去選擇現可觀的輸出符文搭配方法,所以這裡經過一些測試,把高攻擊的符文搭配方法與大傢分享並參考。

魔靈召喚高攻擊符文搭配方法

以下以風-小惡魔當範例來計算

計算公式=(角色攻擊力*(1+攻擊%)+1號符攻擊力)*(未爆率+爆擊率*1+爆傷%)
範例風小惡 (無計算任何附加贅詞)PS:下面的攻%已先加1
5星角(3星符+15) 攻擊力 符+攻% 1號符+攻 未爆率 爆擊率 爆擊傷 實際攻擊
攻+爆(攻%) 581 2.44 92 0.73 0.27 1.5 1713
攻+爆(爆%) 581 2.06 92 0.36 0.64 1.5 1701
攻+爆(爆傷%) 581 2.06 92 0.73 0.27 1.88 1595
爆+爆傷(攻%) 581 2.14 92 0.73 0.27 1.9 1660
爆+爆傷(爆%) 581 1.76 92 0.36 0.64 1.9 1757
爆+爆傷(爆傷%) 581 1.76 92 0.73 0.27 2.28 1500
爆+爆+爆(攻%) 581 2.14 92 0.49 0.51 1.5 1676
爆+爆+爆(爆%) 581 1.76 92 0.12 0.88 1.5 1605
爆+爆+爆(爆傷%) 581 1.76 92 0.49 0.51 1.88 1615
5星角(3星符+12)              
攻+爆(攻%) 581 2.14 67 0.73 0.27 1.5 1487
攻+爆(爆%) 581 1.86 67 0.46 0.54 1.5 1458
攻+爆(爆傷%) 581 1.86 67 0.73 0.27 1.78 1389
爆+爆傷(攻%) 581 1.84 67 0.73 0.27 1.9 1412
爆+爆傷(爆%) 581 1.56 67 0.46 0.54 1.9 1446
爆+爆傷(爆傷%) 581 1.56 67 0.73 0.27 2.18 1283
爆+爆+爆(攻%) 581 1.84 67 0.49 0.51 1.5 1426
爆+爆+爆(爆%) 581 1.56 67 0.22 0.78 1.5 1353
爆+爆+爆(爆傷%) 581 1.56 67 0.49 0.51 1.78 1361
5星角(3星符+9)              
攻+爆(攻%) 581 1.96 52 0.73 0.27 1.5 1352
攻+爆(爆%) 581 1.74 52 0.52 0.48 1.5 1318
攻+爆(爆傷%) 581 1.74 52 0.73 0.27 1.77 1284
爆+爆傷(攻%) 581 1.66 52 0.73 0.27 1.9 1263
爆+爆傷(爆%) 581 1.44 52 0.52 0.48 1.9 1273
爆+爆傷(爆傷%) 581 1.44 52 0.73 0.27 2.12 1157
爆+爆+爆(攻%) 581 1.66 52 0.49 0.51 1.5 1276
爆+爆+爆(爆%) 581 1.44 52 0.28 0.72 1.5 1209
爆+爆+爆(爆傷%) 581 1.44 52 0.49 0.51 1.9 1297
參考數據 攻擊          
  1號+9 1號+12 1號+15 攻%+9 攻%+12 攻%+15
3星符 52 67 92 22 28 38
6星符 94 118 160 38 47 63
參考數據 爆率爆傷          
  爆率+9 爆率+12 爆率+15 爆傷+9 爆傷+12 爆傷+15
3星符 21 27 37 22 28 38
6星符 34 43 58 47 59 80

由上面結論來看3星符文+9~+12的時候 實際傷害是以勐攻+刀刃(攻擊%)實際傷害最高,而當3星符文來到+15的時候 實際傷害是以刀刃+激怒(爆擊%)實際傷害最高,但是註意一點,以小惡魔這種高攻擊角色來計算+9-+12之間與第二高的攻擊力落差也隻有40多~那麼以低攻擊角色來算的話…落差會更小~所以 低等的時候(3星符) 其實不用太糾結~

基本是以勐攻+刀刃(攻%*3)或者勐攻+刀刃(爆率*1+攻%*2)都是相差不大的選擇,也沒有所謂激怒(爆傷)無用論~事實上到瞭+15的時候 爆傷的效益就會出現(謎之音:XD…+15很貴ㄟ~是有多少錢可以+15啦@@)

註:上面都沒有加入附加贅詞~如果有興趣的可以自己計算看看~

下面補上6星符 +12 跟+15的比較

範例風小惡 (無計算任何附加贅詞)
5星角(6星符+15) 攻擊力 符+攻% 1號符+攻 未爆擊率 爆擊率 爆擊傷害 實際攻擊
攻+爆(攻%) 581 3.19 160 0.73 0.27 1.5 2285  
攻+爆(爆%) 581 2.56 160 0.15 0.85 1.5 2347  
攻+爆(爆傷%) 581 2.56 160 0.73 0.27 2.3 2226  
爆+爆傷(攻%) 581 2.89 160 0.73 0.27 1.9 2286  
爆+爆傷(爆%) 581 2.26 160 0.15 0.85 1.9 2600  
爆+爆傷(爆傷%) 581 2.26 160 0.73 0.27 2.7 2149  
爆+爆+爆(攻%) 581 2.89 160 0.49 0.51 1.5 2308  
爆+爆+爆(爆%) 581 2.26 160 0 1 1.5 2210 爆率溢出
爆+爆+爆(爆傷%) 581 2.26 160 0.49 0.51 2.3 2450  
5星角(6星符+12)  
攻+爆(攻%) 581 2.71 118 0.73 0.27 1.5 1921
攻+爆(爆%) 581 2.24 118 0.3 0.7 1.5 1916
攻+爆(爆傷%) 581 2.24 118 0.73 0.27 2.09 1837
爆+爆傷(攻%) 581 2.41 118 0.73 0.27 1.9 1887
爆+爆傷(爆%) 581 1.94 118 0.3 0.7 1.9 2030
爆+爆傷(爆傷%) 581 1.94 118 0.73 0.27 2.49 1746
爆+爆+爆(攻%) 581 2.41 118 0.49 0.51 1.5 1905
爆+爆+爆(爆%) 581 1.94 118 0.06 0.94 1.5 1830
爆+爆+爆(爆傷%) 581 1.94 118 0.49 0.51 2.09 1937

上面也可以看出 當符文來到6星 基本攻擊 最高就是刀刃+激怒(2.6 攻% 4. 爆%),第二高就是刀刃*3 (2.6 攻%. 4爆傷%)

另外 各魔靈的技能附加的攻擊%數 因為難以計算~官方也沒放出來~就個人自行加入套用囉

Comments are closed.