海賊王尋寶之旅攻擊輸出計算與影響

本篇是說明攻擊輸出的計算方法,因為CAP圖很難,所以我都以文字表達,部份圖後補,希望對大傢有用處。

海賊王尋寶之旅攻擊輸出計算與影響

以下幾點是影響輸出的項目:

1,船員攻擊力

– 船員自身攻擊力

2,船員自身連擊數

以5連擊計算

– GOOD 3連

– GREAT 4連

– PERFECT 5連

以6連擊計算

– GOOD 4連

– GREAT 5連

– PERFECT 6連

3,COMBO

– GOOD 保持COMBO

– GREAT 攻擊增加0.1倍

– PERFECT 攻擊增加0.3倍

– 全PERFECT 將會分別 1.3 , 1.6 , 1.9 , 2.2 , 2.5倍

4,屬性

– 剋制會得到2倍攻擊,被剋攻擊會減半

– 力>技>速>力 / 心<->知

5,屬性珠

– 對應船員,如屬珠和船員同屬將會得到2倍攻擊力,如被剋屬珠攻擊力會減半

6,隊長技

– 一般是某條件1.5/2/2.5倍攻

7,敵方防禦力

比較註意的是

@1

攻擊力 與 連擊 的關聯

攻擊力/連擊數 = 每1擊攻擊力

如惡龍 1000攻擊力5連擊,每1擊等於200攻擊力

假設隻取得GREAT(4擊),是次攻擊會由800開始計算

在最佳效果不計算船隻加乘下(5×200×2.5×2×2×2×2)-防禦力(如0),單一攻擊40000,如少瞭1擊,被剋屬,屬珠也被剋(4×200×2.3×2×2)/2/2,單一攻擊1840 再減防禦力

@2

頭兩名船員連到combo會有2倍攻擊力,其後會按照combo倍數乘,即是第一名攻擊1000傷,連combo後不是1.3倍,而是2倍,可看出每一項的重要性,以上列相差可高達38000以上得輸出,所以大傢在出手次序要想一想如何最大化攻擊

以上是我本人實測得出來的分享,轉貼請貼出資料來源 / 通知本人,如有錯誤請指點一下。

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