歐陸風雲4作弊碼一覽

  歐陸風雲4作弊碼一覽

  關於修改開局變量p社老手都很熟悉瞭,這裡提示下新人,先備份common文件夾,然後在\common\static_modifiers下有個txt打開直接在player_handicap = { 下面替換添加,註意換行保持格式。

  因為今天才解鎖,本人英文也不好,直接把3代全部能用代碼復制進去,居然能進遊戲,這代兼容碉堡瞭。測試瞭一下,有用的有如下這些,最好刪除原來的內容,把需要的英文復制進去,註意格式,註意換行,註意別復制漢字!

  merchants = 60 開局60個商人(這代商人是固定的,其實20個左右就足夠瞭,自己體會)

  colonists = 60 殖民隊60個

  diplomats = 60 外交官

  missionaries = 60 宗教人物

  spies = 60 間諜

  officials = 60 事務官(這代好像沒有瞭,不過復制進去也無妨)

  stability_cost_modifier = -0.99 穩定需求減99%

  global_manpower_modifier = 2 人力增長+200%

  global_revolt_risk = -10 全國叛軍-10

  max_war_exhaustion = 10 宣戰異議最大承受度+10

  global_spy_defence = 10 間諜防禦加成 10

  badboy = -1000 厭戰指數-1000倍

  infantry_cost = -0.99 {依次為步兵、騎兵、炮兵、大型戰艦、輕型戰艦、運輸船、建築、商人、殖民者花費 -99%

  cavalry_cost = -0.99

  artillery_cost = -0.99

  bigship_cost = -0.99

  lightship_cost = -0.99

  galley_cost = -0.99

  build_cost = -0.99

  merchant_cost = -0.99

  colonist_cost = -0.99 到這裡}

  leader_naval_manuever = 600 海軍將領機動+60000%(環球跑n圈不用補給)

  army_tradition = 2.5 陸軍訓練加成250%

  navy_tradition = 2.5 海軍訓練加成250%

  global_tax_modifier = 2 全國稅收加成200%

  global_trade_income_modifier = 2 全國貿易收入200%

  global_ship_recruit_speed = -100 1天造船

  global_regiment_recruit_speed = -100 1天造兵

  merchant_compete_chance = 2.5 商人成功幾率250%

  colonist_placement_chance = 2.5 殖民成功幾率250%

  missionary_placement_chance = 2.5 信仰轉化成功幾率250%

  spy_efficiency = 2.5 間諜成功幾率250%

  global_colonial_growth = 100 全國殖民地人口增長10000%

  range = 100 最大殖民距離加成10000%

  colonist_time = -1 到達殖民地的時間-100% (1一天到達全球任意位置)

  advisor_pool = 20 每種顧問選擇池中的顧問數量增加20個

  core_creation = -100 領地核心化成本減少10000% (任何領地無消耗1秒變核心)

  fabricate_claims_time = -10 偽造領地宣傳權時間縮短1000%(最低有下限365天,遊戲限制)

  spy_offence = 2.5 間諜效率+250%

  global_missionary_strength = 10 宗教傳播力量+1000%(領地宗教形態1秒轉換)

  再給幾個常用作弊碼,按~輸出

  cash * 給*數量錢,隻輸cash加5000.

  powerpoints * 外交、軍事、海軍點數各加*點,先暫停,遊戲最高隻讓保留999點,如果不暫停,一秒後變回999.直接輸個100萬,可以直接把3個科技點到32級。

  manpower * 人力加*

  help 其他作弊指令列表,都是英文,看得懂的按需自己研究,我看瞭一下就這兩個作用實在點。

歐陸風雲4專題: www.yxdown.com/zt/EUIV/

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