城堡爭霸怪物攻城陣法推薦

本來要回覆,想想乾脆發文供大傢參考,所以花瞭點時間編輯(圖有點亂,不好意思),以下就來看看個人的不敗陣法吧!

城堡爭霸怪物攻城陣法推薦

紅色圈圈為箭塔攻擊範圍,中間咖啡色圈圈為砲塔範圍

有圖可知,不論從哪個角度將會被3座以上的塔攻擊(2箭1砲),小兵在此擔任前哨消磨兵(-3~-4就會發現其實功能不大,小兵被磨光後還是以塔攻為主),怪物進攻時皆會以兵營以及外圍建築(兵營未被拆除近距會打墻)為目標繞著打(飛行除外),外圍皆打完下一個目標是塔,在攻擊四方的金庫之時(打塔之前),英雄便會出擊(遠距英雄會在墻內攻擊,近距則跳出墻外)不過怪物攻擊目標不會是英雄,大多數在此怪物將被殲滅

進行到-5時暴龍100%(C關除外)會闖進中央被4塔圍毆(3箭一砲,闖進來表示一座塔爆瞭)配上撐到最後一關的2~3隻英雄,輕輕鬆鬆穩過E。

城堡爭霸怪物攻城陣法推薦

此陣C關無損穩過(沒放兵,英雄全數生存)

D關慘損穩過(兵滿被滅,英雄殘數2~3)

E關幾近無損穩過(沒放兵,英雄殘數2~3)E關放兵也是高機率全滅,沒放還是能過關

F關沒把握尚未嘗試(此陣由C關一路嘗試至E,C關4塔也能過仍需1砲塔)

感覺D比E難打,主因是D關大量遠距及飛行城墻宛如虛設,E關為陸地且近距居多高等城墻非常能擋(課金至領取幽靈法師,無壓戰力,德81雷79南90法80聖89)

Ps.塔皆為高階7級,箭塔全數綠2藍1紫2,砲塔藍2紫2

需170城墻=市政中心17級(也是5塔的需求)

城墻8~10級

城堡爭霸怪物攻城陣法推薦

這個放法是參照怪物攻城前幾名,發現根本神陣,怪在前往中樞時 (也就是英雄的所在地),會鎖定英雄周圍的建築物 (紅圈,遠距離會直接攻擊墻內的建築,近距離會打墻),而怪物並不會攻擊最外圍的兩道墻(藍圈),會被引導至四個箭頭(也就是怪隻會從那四個點其中一點攻擊)而怪到達那個點的時候就會發現,它們對英雄沒興趣(已鎖定墻內建築紅圈)另外那個點是(最少)四個底座的攻擊範圍,在它們破完墻要轉身攻擊英雄之前魂就先飄出來瞭。

底下為砲灰區 不重要 打怪物守城之前盡量將小兵消耗掉,不然會卡兵 。

城堡爭霸怪物攻城陣法推薦

放此陣無損穩過C(沒放小兵,英雄全數生存)無須箭塔

D沒把握所以尚未嘗試(為無課金壓戰力,除小D79等其餘80等,存10W榮耀一次升….當然碎片存到會將冰魔換其他紫英)

PS.需要城墻數140(也就是市政中心需要14級),外圍城墻建議5up(過低遇蛇女會被爆,此陣大破)內圍9~10(唯一防線)

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