《君王2》制作人老K再現,驚曝新版端倪

發佈日期:2015-07-22 16:23:59   發表來源:廠商供稿   編輯者:Giotto   作為一款廣受關註的MMORPG,《君王2》在2015上半年就已經完成瞭9.0、10.0、11.0三個版本的更迭。玩法不斷得到拓展,目前相繼開放瞭包括攻城戰、“深淵之橋”等MOBA類全新PVP戰役,激烈的對抗被提升到極致,受到玩傢的一致好評!    最近,《君王2》制作人也在接受媒體采訪時曝出新版12.0的端倪,那麼他究竟會曝出什麼勁爆的內容呢?   問:能否總結下當前《君王2》11.0版本的情況呢?    答:針對一段時間PVE玩法的相對真空,11.0我們為大傢帶來瞭全新的“秘境挑戰”,“境界突破”也賦予玩傢強大的屬性提升空間,同時優化瞭遊戲的界面,相信玩傢們都有瞭全新感受。     問:《君王2》一直保持高頻的更新,有什麼後續版本的消息嗎?    答:如你所說,《君王2》更新速率較快,主要是為瞭以最快速度響應玩傢需求。現在老界面已經不能滿足玩傢們挑剔的眼光,針對這方面,《君王2》後續版本將對界面進行深度調整與優化,相信大傢會有一個很直觀的感受。當然瞭,玩法的更新是核心內容,12.0新版本將推出全新“傢園系統”,“巔峰等級”玩法等等。    問:對於部分玩傢一直在提的戰場設計缺陷,你們有什麼打算?    答:競技場、戰場、跨服軍團戰的確有一定缺陷,但我們已經有在做調整,隻是效果差強人意。所以12.0我們決定直接推倒,對PVP玩法進行大調整,競技場的1v1將作為競技方向發展,調整匹配規則和積分算法,全新獎勵也不能少。全新戰場則考慮互動和娛樂性,比如新的隊長戰,奪旗戰等內容。而且後續還會有更多PVP新玩法持續推出。     問:你剛才提到傢園系統,這個和現在的傢園玩法有什麼區別?    答:我們一直希望傢園玩法能夠成為一劑調節玩傢緊張神經的調和劑,讓玩傢在緊張的PVP對抗間隙還能體驗到休閒玩法,但是現在的傢園顯得雜亂無序,玩傢反饋並不好。所以在新版中,我們將打造令玩傢耳目一新的全新傢園玩法,同時增加“市政廳”“許願樹”“工坊”“戰爭之輪”四大功能,讓玩傢之間可以良好互動,還有幫助新手成長的“偷懶”玩法,更多的策略性也會讓玩傢樂在其中!    聽瞭老K的爆料,看來《君王2》12.0將有不少值得期待的新玩法登場呦,大傢還是拭目以待吧!
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